勁爆熱舞
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《勁爆熱舞》(日语:ダンスダンスレボリューション,英语:Dance Dance Revolution,中国大陆译作“劲舞革命”,香港和台湾译作“勁爆熱舞”,歐洲及澳洲區域前稱「Dancing Stage」)為日本遊戲公司科乐美於1998年末所推出的大型電玩音樂遊戲第三系列作。遊戲採用由四個箭頭組成的的跳舞毯或踏板,玩家根據螢幕上的指示踩下相應的箭頭;家用版可以控制器代替。目前最新作為《勁爆熱舞World》,在日本的推出日期為2024年6月12日。雖然遊戲由日本開發,但遊戲介面、旁白人聲基本上以英文為主,也收錄不少西洋歌曲,使得勁爆熱舞不僅在亞洲各地流行,更在歐洲、美國、澳洲等地掀起風潮。
玩法說明
[编辑]隨著遊戲中的音樂節奏,當畫面中由下而上流動的箭頭與最上面的固定判定區重疊時,踩下踏板或控制器上相應的箭頭或按鈕。若玩家腳踩踏板不合節拍而導致漏接,能量會遞減,當能源耗盡,遊戲則強制結束;相反,能量持續到歌曲完結為止則視為過關。
箭頭主要分為上、下、左、右四個,還有要求兩個箭頭同時踩的Jump。此外,DDRMAX開始引入的Freeze箭頭為一列條狀箭頭,玩家必須在條狀範圍內踩著箭頭不能鬆開,否則視為漏接。DDRX開始加入Shock Arrow,畫面上的箭頭會有閃電效果,對應方法是必須跳出箭頭區之外,若不小心踩到,則視為漏接,而且接下來的一小段箭頭會被隱藏。
判定與分數
[编辑]遊戲中會依據精準度判定玩家所踩的箭頭,由高至低分別為Marvelous、Perfect、Great、Good、Miss;分數以Marvelous最高,依次遞減,Miss不得分。維持Marvelous、Perfect和Great判定可以增加能量、提高分數並在螢幕顯示連擊數。從DDRX開始,若玩家全接所有箭頭,則會在螢幕中央以閃電效果閃出Full Combo(所有箭頭都是Marvelous、Perfect、Great或Good判定)、Perfect Full Combo(所有箭頭都是Marvelous或Perfect)、Marvelous Full Combo(所有箭頭都是Marvelous)。
歌曲結束後會出現成績發表畫面,顯示玩家所得的箭頭判定總數,並以英文字母AAA、AA、A、B、C、D、E等級評斷玩家表現,等級評斷以分數為基礎,其中E為過關失敗。
難易度
[编辑]遊戲曲目的難易度大致上分為5個難度種類,名稱依版本的不同有所改變(詳見下表),並仔細分為1-19足等級(DDRX之前為1-10足)。足的數量越高,難度越高。
| 年份 | 版本 | 難度 | ||||
|---|---|---|---|---|---|---|
| 1998-1999 | 1st 至 3rd Mix | N/A | Basic | Another | Maniac/SSR | N/A |
| 2000-2001 | 4th Mix & 5th Mix | N/A | Basic | Trick | S-Maniac/D-Maniac | Maniac |
| 2001 | DDRMAX | N/A | Light (楽) | Standard (踊) | Heavy (激) | N/A |
| 2002 | DDRMAX2 | Beginner | Light (楽) | Standard (踊) | Heavy (激) | Oni (鬼) |
| 2002 | EXTREME | Beginner (習) | Light (楽) | Standard (踊) | Heavy (激) | Oni/Challenge (鬼) |
| 2006至今 | SuperNOVA開始 | Beginner (習) | Basic (楽) | Difficult (踊) | Expert (激) | Challenge (鬼) |
另外在選曲畫面也會顯示BPM(音樂速度)和Groove Radar供玩家作參考。Groove Radar是一個以五個維度衡量譜面難度的圖表,其中包括Voltage(譜面箭頭最密集程度)、Stream(譜面中的整體箭頭密集度)、Chaos(譜面混亂程度,包括不規則的配置、譜面中途停止或變速等)、Freeze(譜面中的Freeze Arrow數量)、Air(譜面中Jump的數量)。整體而言,Groove Radar範圍越大,難度越高,而Groove Radar自DDRMAX登場之後,直至DDR WORLD才廢除。
選項
[编辑]在一般模式下,在選定曲目後持續按住確定鍵可進入選項,其中有各種變化配置給予玩家選擇;最常見的選項包括Speed(譜面流動速度)、Arrow(箭頭樣式)等。Filter自從DDRX開始加入後也是一個熱門選項,玩家可以由此調整遊戲背景的明暗度,以便看清箭頭。
系列作
[编辑]街機版
主线系列作品:
- Dance Dance Revolution
- Dance Dance Revolution 2nd mix
- Dance Dance Revolution 3rd mix
- Dance Dance Revolution 4th mix
- Dance Dance Revolution 5th mix
- DDRMAX - Dance Dance Revolution 6th mix
- DDRMAX2 - Dance Dance Revolution 7th mix
- Dance Dance Revolution EXTREME
- Dance Dance Revolution SuperNOVA
- 本作开始日本及亚洲版支持e-AMUSEMENT网络功能
- Dance Dance Revolution SuperNOVA 2
- Dance Dance Revolution X
- 推出高清液晶宽屏幕的新型框体
- Dance Dance Revolution X2
- Dance Dance Revolution X3 vs. 2nd mix
- Dance Dance Revolution (新)
- 再次翻新的白色外壳新框体
- Dance Dance Revolution A
- Dance Dance Revolution A2O(エース・ツーオー)
- 推出金色框体DanceDanceRevolution 20th anniversary model,采用历代最大的55英寸屏幕
- Dance Dance Revolution A3
- Dance Dance Revolution World
家用版
PlayStation系列作:
- Dance Dance Revolution
- 於1999年4月10日在日本發售。
- Dance Dance Revolution 2ndReMIX
- 於1999年8月26日在日本發售。
- Dance Dance Revolution 3rdMIX
- 於2000年6月1日在日本發售。
- Dance Dance Revolution Disney's Rave
- 於2000年11月30日在日本發售。
- Dance Dance Revolution Best Hits
- 於2000年12月21日在日本發售。
- Dance Dance Revolution 4thMIX
- 於2001年3月15日在日本發售。
- DJ多了迴音效果。
- 收錄曲依玩家選擇的舞者不同,而有不同的「曲組」。
- 擺脫系列作的「光碟片選曲」傳統,改以「曲目橫幅插卡」取代。
- 選曲畫面中,歌曲主背景預覽窗格中央下方,會顯示歌曲的三種難度。按確認之後,會出現難度選擇畫面,決定難度之後,歌曲才會開始。
- 延續前作的「果凍能量表」,但簡化了外框。
- Dance Dance Revolution EXTRA MIX
- 於2001年6月7日在日本發售。
- 與四代類似,但DJ是女聲。
- Dance Dance Revolution 5thMIX
- 於2001年9月20日在日本發售。
PlayStation 2系列作:
- DDRMAX ~Dance Dance Revolution 6thMIX~
- 於2002年5月26日在日本發售。
- DDRMAX2 ~Dance Dance Revolution 7thMIX~
- 於2003年4月24日在日本發售。
- Dance Dance Revolution EXTREME
- 於2003年10月9日在日本發售。
- Dance Dance Revolution Party Collection
- 於2003年12月11日在日本發售。
- DDR Festival
- 於2004年11月18日在日本發售。
- Dance Dance Revolution Strike
- 於2006年2月16日在日本發售。
- Dance Dance Revolution SuperNOVA
- 於2007年1月25日在日本發售。
- Dance Dance Revolution SuperNOVA 2
- 於2008年2月27日在日本發售。
- Dance Dance Revolution X
- 於2009年1月29日在日本發售。
PlayStation 3系列作:
- Dance Dance Revolution
Xbox系列作:
- Dance Dance Revolution Ultramix
- Dance Dance Revolution Ultramix 2
- Dance Dance Revolution Ultramix 3
- Dance Dance Revolution Ultramix 4
Xbox 360系列作:
- Dance Dance Revolution Universe
- Dance Dance Revolution Universe 2
- Dance Dance Revolution Universe 3
GameCube系列作:
- Dance Dance Revolution with Mario
Wii系列作:
- Dance Dance Revolution Hottest Party
- 於2007年10月25日在日本發售。
- Dance Dance Revolution Furu Furu Party / Dance Dance Revolution Hottest Party 2
- 於2008年12月18日在日本發售日版:完全派對。
- 於2008年9月16日在北美發售美版:最熱派對2。
- 新增幾位舞者(NAOKI、jun、U2等)與舞台。
- 本作開始,玩家可用自創的Mii作為舞者,讓玩家更有參與感。
- Dance Dance Revolution Music Fit (音樂塑身)
- 於2010年1月28日在日本發售。
- 本作很多新曲曾在GF & DM V5及V7的收錄曲中,像是V5的Bluebird和V7的Stairway Generation,曾經玩過V5和V7的玩家,對這些歌曲一定不陌生。
影響力
[编辑]相似遊戲
[编辑]作為運動
[编辑]跟其它靜態的電子遊戲類型不同,玩勁爆熱舞時玩家需要在踏板或跳舞毯上快速移動,這使它成為一項高效的有氧運動[1]。在高難度樂曲下,「運動1-2分鐘(遊戲開始)→休息1-2分鐘(成績畫面、選歌)」重複數回的模式也符合高強度間歇訓練的定義。玩家可以獲得如分數、排名、升級、解鎖歌曲/難度等方面的樂趣與成就感,遊玩時播放的音樂也可以緩解長時間進行有氧運動的枯燥感[2],讓玩家更容易維持運動習慣。
許多研究都證實跳舞機(如勁爆熱舞)能改善坐式生活型態、提升心率、增加卡路里消耗和最大攝氧量[3],同時也需要平衡感、爆發力、柔韌性等運動能力。不同玩家均稱開始玩勁爆熱舞後體重降低了10-50磅(約5-20公斤),差異最大的是有玩家因每天玩勁爆熱舞減去了多達95磅(約43公斤)的體重[4]。
勁爆熱舞的運動效果也獲得部分教育機構的認可。加州理工學院允許學生選擇勁爆熱舞來滿足體育課要求[5];堪薩斯大學也提供勁爆熱舞課程,累計一個學分[6]。
參見
[编辑]- Dance Dance Revolution SuperNOVA2官方網站 (页面存档备份,存于互联网档案馆)
- Dance Dance Revolution GATEWAY (页面存档备份,存于互联网档案馆)
- MusicGuild 純粹音樂遊戲討論區
- ^ Anne Mejia-Downs; et al. A Preliminary Exploration of the Effects of a 6-week Interactive Video Dance Exercise Program in an Adult Population. [2025-09-16].
- ^ Peter C. Terry; et al. Effects of Music in Exercise and Sport: A Meta-Analytic Review. [2025-11-16].
- ^ Adam Noah; et al. Vigorous Energy Expenditure with a Dance Exer-game. [2025-11-16].
- ^ Welcome to Get Up Move!. 2007-10-11 [2010-09-13]. (原始内容存档于2007-10-11).
- ^ Caltech Course Catalog- Physical Education. [2010-10-06]. (原始内容存档于2010-06-04).
- ^ Weslander, Eric. 10 cool classes / LJWorld.com. .ljworld.com. 2007-08-11 [2010-09-13].