虚幻引擎4
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虚幻引擎4.20屏幕截图 | |
| 原作者 | 蒂姆·斯維尼 |
|---|---|
| 開發者 | Epic Games |
| 首次发布 | 4.0(2014年3月19日,11年前(2014-03-19)) |
| 当前版本 | 4.27(2021年8月19日,4年前(2021-08-19)) |
| 编程语言 | C++ |
| 操作系统 | Windows、Linux、macOS |
| 前任 | 虚幻引擎3 |
| 繼任 | 虚幻引擎5 |
| 许可协议 | 商业用途采用版税模式的看源商业软件[1] |
| 网站 | unrealengine |
虚幻引擎4(英語:Unreal Engine 4,简称UE4)是Epic Games开发的虚幻引擎第四代版本,2003年开始开发,2014年3月发布。首款使用虚幻引擎4的游戏在2014年4月发布,虚幻引擎4支持基于物理的渲染(英语:Physically based rendering),并引入了一种名为“蓝图”(Blueprints)的全新可视化编程语言。虚幻引擎4的下一代引擎是虚幻引擎5。
参见
[编辑]参考文献
[编辑]- ^ Unreal Engine End User License Agreement. Unreal Engine. [2018-08-26]. (原始内容存档于2018-08-26).