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一发

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一發是日本麻將中的役種,1翻。在宣言立直之後的一巡以內和了的情況下成立,但有人叫牌即不成立。

定義

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自家立直後,以下任一種情況發生前即胡牌,成立一發。

  • 他家叫牌(吃、碰、槓,以及三人麻將的拔北,但他人加槓時立即搶槓則可以獲得一發,因為槓並未成立)
  • 嶺上開花(立直後嶺上開花僅暗槓,因為槓了所以沒有一發,三人麻將中拔北後嶺上開花也沒有一發)
  • 自家在立直後捨牌(已經不是一巡以內)

也就是說在未被中斷的情況下,一發的最大有效範圍是從宣言立直開始,到自己下一次摸牌時結束。

雖然一發必定是伴隨著立直出現(至少有立直的1翻),但本身屬於懸賞役(類似寶牌),因此理論上只有一發而沒有其他役種是不能和牌的。

概要

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  • 一發可以和幾乎所有的役複合。且一定與立直(含雙立直)複合,胡牌時至少2翻。但不能與嶺上開花複合。多數規則不允許牌山剩餘4張牌以下時(三人麻將則是剩餘3張牌以下)宣言立直(必須至少還有一次摸牌的機會),在這種規則下一發也無法與河底撈魚複合。
  • 在有些雀莊,當一發達成時,可以得到額外的獎金。
  • 在別人立直後故意叫牌,稱為破一發,是一種避免立直的人獲得一發所採用的戰術。
  • 少數麻將比賽為了減少運氣成分,不採用一發役種。