光暈戰記-屠魔英雄
| 光暈戰記-屠魔英雄 | |
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| 类型 | 射擊(STG) |
| 平台 | 網頁瀏覽器 |
| 开发商 | 嘎姆擂台 |
| 运营商 | 嘎姆擂台 |
| 总监 | 小哈片刻 |
| 模式 | 即時戰略(RTS) |
《光暈戰記-屠魔英雄》是由遊戲開發商力可科技股份有限公司於2009年推出的一款的大型多人線上即時戰略游戲[1],為力可科技最受歡迎的遊戲;現由嘎姆擂台直接營運。於嘎姆擂台上支援多種儲值方式。2019年10月21日時遭到網路攻擊,下架一段時間後,已於2020年1月重新上架於嘎姆擂台2.0,並於2024年10月30日上架於Steam平台。
故事背景
[编辑]七百年前,地球因為世界政府的過度發展,
能源浩劫與汙染風暴以前所未見的毀滅力量反撲文明世界。
這場浩劫不但使得人類的科技文明倒退至古世紀,也使地球產生一個恐怖的變化-
「黑色的瘴氣覆蓋在大氣層外,日光不再伸手可得」。
遊戲玩法
[编辑]戰場中有數種遠程武器及近身武器,各有優缺點,每位戰士同時間只能同時持有兩種武器,玩家們要研究各種武器的性能才能在戰場上靈活運用。手上若拿著各種不同的「近身武器」或「特定遠程商店武器」,按住滑鼠不放即可以身上的「氣」引導至武器,進而釋放出不同的特殊能力。聲望越高,集氣以及回復「氣」的時間越短,技能所持續的時間也越長,強度也越強。
戰鬥中每個人有三條命,一條命有100點血量,分數是以攻擊敵人時的損血量及打倒的人數決定,但打傷同隊夥伴將會扣分。另外遊戲中的聲望系統會記錄每位玩家殺過的敵人以及誤殺隊友的次數,成功壓制敵方的的陣營就可以贏得聲望,不過相對的,殺死敵軍後在敵方陣營的聲望就會降低(除了第三勢力)。
光暈戰記野戰區和激戰區可以進行多人對戰,其中,激戰區可以由玩家自行開房,電競房甚至可以自訂規則增加對戰可塑性。而野戰區將進行隨機戰鬥。除了多人模式外,還有任務模式可以單人挑戰或和其他玩家一起打副本,每個陣營都有自己獨特的任務和劇情。
遊戲模式
[编辑]單人練習
[编辑]玩家可以在單人練習中與AI合作及對抗,分為最基礎的「對戰模擬」、以自身性命為重的「生存模式」、要求殺敵數的「殺戮戰場」、搶奪旗幟回到陣地的「搶旗模式」以及招兵買馬保護村民的「殭屍來襲」。
對戰模擬
[编辑]玩家需要殲滅所有其他陣營的敵人,天影十字軍要殲滅所有皇家騎士團和第三勢力,皇家騎士團則需要殲滅天影十字軍與第三勢力,第三勢力則要清除場上所有的敵人
生存模式
[编辑]有一計時器,計時結束時,還存活著就算獲勝
殺戮戰場
[编辑]有一計時器,類似生存模式,但除了存活外,還需要擊殺一定數量的敵人才算獲勝,否則失敗
搶旗模式
[编辑]有一計時器,類似生存模式,但除了存活外,還需要找出地圖上的旗幟並帶回己方陣地,需到達一定數量,否則失敗
殭屍來襲
[编辑]共計九晚,每晚殭屍的數量和種類都將越來越多,而玩家能雇傭的士兵種類也會越來越多,到第十日時,玩家必須和至少一名村民倖存
多人對戰
[编辑]激戰區
[编辑]玩家可創立遊戲房,在其中進行1V1至4V4的多人對戰,房間又分為普通房和電競房,電競房能夠透過制定規則來進行自由度較高的戰鬥。
野戰區
[编辑]可能和任意隊友或敵人進行戰鬥,若人數允許,將會有更多的AI協助戰鬥,若陣營生命數還有剩,玩家將能在三條命都用完後十秒復活,對戰期間,將能於戰場上拾取AI及玩家掉落的金幣,如存活並取得勝利,將能獲得拾取總額,但每次死亡,所拾取的金幣都將減半。
任務模式
[编辑]任務模式可以單人挑戰或和其他玩家一起打副本,每個陣營都有自己獨特的任務和劇情,每個劇情都環環相扣,值得玩家挑戰破關並串聯起這些劇情。
參考資料
[编辑]- ^ 《光暈戰記-屠魔英雄》官方網站. 巴哈姆特. 2013-04-25 [2013-04-25]. (原始内容存档于2013-04-11) (中文).
外部連結
[编辑]- 官方網站(页面存档备份,存于互联网档案馆)
- 巴哈姆特對《光暈戰記-屠魔英雄》的介紹(页面存档备份,存于互联网档案馆)
- Gamelet嘎姆擂台網頁 (页面存档备份,存于互联网档案馆)
