廢墟圖書館
| 廢墟圖書館 | |
|---|---|
| 类型 | 牌組構築战略遊戲 |
| 平台 | |
| 开发商 | Project Moon |
| 模式 | 单人电子游戏 |
| 发行日 | 2021年8月11日 |
《廢墟圖書館》(英语:Library of Ruina)是一款牌組構築战略遊戲,由韓國遊戲工作室Project Moon於2021年8月開發,並在 Windows 和 Xbox One 上發行。前作游戏是《脑叶公司》。[1]
評價
[编辑]Nintendo Switch版在Metacritic上獲得了「褒貶不一或中庸」的評分。[2]
Game Informer 的 Daniel Tack 讚揚了遊戲的音樂、系統、劇情,但沒有給出正式評分。[6]Rock, Paper, Shotgun 的 Alice Bell 則形容這款遊戲「極度怪異」且「極度可怕」。[7] Russell Troxel 對遊戲給予好評,認為「它值得他們開出的每一分錢」。[8]Xbox Hub 的 Richard Barker 稱讚了遊戲劇情的吸引力,但批評戰鬥系統不夠清晰。[9]
在主機平台上,遊戲的劇情和配音普遍受到好評,但表現上卻被批評為效能不佳、玩法讓人困惑、操作介面反應遲緩。TouchArcade 的 Shaun Musgrave 在評論中指出,Switch版「角色塑造出色,音樂精湛」,並新增了日語配音選項。不過他認為主機版的穩定性比PC版更差,而PC版本身就已經優化不足。他還提到遊戲文字過小,幾乎不可能順利遊玩。[4]
Nintendo Life 的 Charlie Wacholz 給了負面評價,批評遊戲的玩法令人困惑、選單笨拙又有表現問題。他認為文字幾乎難以辨識,使得長時間遊玩變得困難,並把其反覆試錯的體驗比喻為「輕微的斯德哥爾摩症候群」。他給予了4/10的評價。[3] Siliconera 的 Kazuma Hashimoto 則給出中立偏好的評價,稱讚配音「一流」,也喜歡戰鬥系統的複雜度。然而他指出 Switch 版介面粗糙,字體過小且過於緊湊,特別是在掌機模式下幾乎難以閱讀。他的評分是 7/10。[5]
參考文獻
[编辑]- ^ Yokoyama, Keiichi. 図書館バトルSLG『Library Of Ruina』Xbox/Steamなどに向けて正式リリース。ゲストを倒して本を集める、『Lobotomy Corporation』続編. AUTOMATON. 2021-08-11 [2025-08-22] (日语).
- ^ 2.0 2.1 《Library of Ruina》. Metacritic. Red Ventures. [2024-06-24].
- ^ 3.0 3.1 Wacholz, Charlie. Review: Library Of Ruina (Switch) - Potential Aplenty, But Just Doesn't Stack Up. Nintendo Life. 2024-04-25 [2024-05-24] (英国英语).
- ^ 4.0 4.1 Musgrave, Shaun. SwitchArcade Round-Up: Reviews Featuring 'Library of Ruina', Plus Today's New Releases, News, and Sales. TouchArcade. 2024-05-24 [2024-06-25].
- ^ 5.0 5.1 Hashimoto, Kazuma. Review: Library of Runia Is a Challenging Switch Experience. Siliconera. 2024-05-18 [2024-06-25] (美国英语).
- ^ Daniel Tack. Library Of Ruina Might Be The Best Game You Sleep On This Year – Don't. Game Informer. 2021-08-17 [2024-01-18].
- ^ Alice Bell. TFI Friday: 3 new indie games for back-to-school season. Rock Paper Shotgun. 2021-09-10 [2024-01-18].
- ^ Russell Troxel. Library of Ruina Review. 2021-08-22 [2024-01-18].
- ^ Barker, Richard. Library of Ruina Review. TheXboxHub. 2021-09-12 [2024-04-29] (英国英语).