政府模拟游戏
外观
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| 本条目属于 |
| 模擬遊戲系列 |
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政府模拟游戏或政治模拟游戏是模拟国家全部或部分政府与政治环节的游戏。这类游戏常模拟地缘政治局势,国内政治政策制定,以及政治运动[1]。这些游戏因不含或弱化军事战斗元素,因而和传统战争游戏不同。
背景
[编辑]早在个人电脑出现之前,即没有能快速处理大量统计数据的年代,关于地缘政治和选举的游戏就已经存在。此类型最早的游戏之一是《The Game of Politics》,由奥斯瓦尔德·洛德(英語:Oswald Lord)于1935年创作[2],并一直出版至1960年。之后在1954年,圖版遊戲《外交》诞生。与其他战争游戏不同,它设有谈判阶段,能在此期间于其他玩家达成协议,然后同时执行军事行动[3]。国家政治一直是图版游戏的重要领域,例如1986年的《德國大選》[4],以及讽刺乔治·W·布什政府下美国政治的《Wreck the Nation》[5]。
在作为一款郵遞型遊戲盛行多年后,《外交》是最早利用电子邮件的游戏之一,并在2000年代继续成为热门的电子邮件游戏[6]。
参考文献
[编辑]- ^ Tom Leupold. Spot On: Games get political. Gamespot. 2004-08-12 [2007-01-07]. (原始内容存档于2007-03-13).
- ^ "Monopoly & Politics". Time. February 3, 1936.
- ^ Allan B. Calhamer, Europa Express #10, "The Roots of Diplomacy" Archive.today的存檔,存档日期July 31, 2012,
- ^ Erik Arneson, "Playing Politics" 互联网档案馆的存檔,存档日期November 24, 2007,.
- ^ BuzzFlash Reviews. Buzzflash.com. [January 17, 2011]. (原始内容存档于February 11, 2009).
- ^ Jim Burgess, "Play-by-Mail Diplomacy vs Play-by-Email Diplomacy" 互联网档案馆的存檔,存档日期May 25, 2018,.
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