随机遇敌
外观
随机遇敌(Random encounter),是各种角色扮演游戏中常见的特点,指玩家以随机形式遭遇非玩家角色敌人或其他危险。随机遇敌通常用来模拟危险环境下的各种挑战,如有怪物出没的旷野或迷宫;和“固定”遇敌相比,随机所遇之敌出现的频率和组成是不定的。像勇者斗恶龙[1]、雷盖亚传说、宝可梦系列和最终幻想这类系列都使用了频繁的随机战。
电子游戏術語 | |||||||||||
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 產品 |
| ||||||||||
| 玩家與玩家行為 |
| ||||||||||
| 遊戲角色 |
| ||||||||||
| 遊戲性/机制 |
| ||||||||||
| 技術層面 |
| ||||||||||
| 模式 |
| ||||||||||
| 競速破關 | |||||||||||
| 这是一篇电子角色扮演游戏小作品。您可以通过编辑或修订扩充其内容。 |