黑神话:钟馗
外观
此條目依據电子游戏的售前信息撰寫,相關内容或會变动,與成品有所出入。 (2025年8月20日) |
| 黑神话:钟馗 | |
|---|---|
| 类型 | 动作角色扮演 |
| 平台 | PC、游戏主机平台 |
| 开发商 | 游戏科学 |
| 系列 | 黑神话 |
| 模式 | 单人 |
《黑神话:钟馗》是一款中国神话题材的动作角色扮演游戏,由《黑神话:悟空》的开发商游戏科学使用虚幻引擎制作。本作是“黑神话”系列的第二部作品,以中国民间传说中的人物钟馗为主要创意来源。[1]
开发
[编辑](前作)发售后的大半年,我确定了一些方向,写了一些设定,开了一些会,团队按照“先做DLC”的计划,正经RUN了起来。如此直到今年(2025年)的某一天,杨奇上午给我留言,说“有重要的事儿想请教下”。[…]见到他,我问的第一句话是,“你是不是不想做DLC,想做新的?”释然的,欣然的,顺理成章的,我俩一拍即合。
冯骥(2025年8月20日)[2]
《黑神话:钟馗》的开发商为游戏科学。前作《黑神话:悟空》的成功超出了团队创始人冯骥的预期,也让其感到“迷茫、虚无与惶恐”[2]。在最初按照既定计划推进前作DLC数月后,冯骥与团队联合创始人、美术总监杨奇达成共识,决定转向开发新作[2]。冯骥认为,相比DLC,新作能允许团队“放开手脚,大胆尝试,不拘定法,从零开始”[2]。
2025年8月20日,发布CG先导预告片后,游戏科学表示目前该游戏刚建好文件夹不久,实机还没什么影子,故事提纲都还没写完[4][5]。
宣传和发行
[编辑]游戏于北京时间2025年8月20日公布先导预告,并在2025科隆游戏展开幕之夜的展前发布会同步亮相[6]。
参考资料
[编辑]- ^ 孤独时代的从心. 游戏科学新作!《黑神话:钟馗》正式公开!. 游民星空. 2025-08-20 [2025-08-20].
- ^ 2.0 2.1 2.2 2.3 Yocar-冯骥. 《黑神话:悟空》发售后有相当长一段时间,我过得云里雾里。
. 2025-08-20 [2025-08-20] –通过新浪微博.
- ^ -杨奇-. 四月中旬的一天,我在北京与魏师涮火锅。
. 2025-08-20 [2025-08-20] –通过新浪微博.
- ^ 《黑神话:钟馗》公开亮相!开发进度如何?官方回应→. 南方网. 2025-08-20 [2025-08-20].
- ^ Creators of hit video game Black Myth: Wukong announce sequel featuring legendary ghost slayer Zhong Kui. CNA. [2025-08-20] (英语).
- ^ 极目新闻. 凌晨重磅,全网沸腾!《黑神话》第二部来了,为什么是“钟馗”?. 腾讯新闻. 2025-08-20 [2025-08-20].
外部链接
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