Team ASOBI
| Team ASOBI | |
|---|---|
2021年啓用的徽標 | |
| 公司類型 | 事業部 |
| 公司前身 | 日本工作室 |
| 成立 | 2012年(作為日本工作室的內部組織) 2021年4月1日(獨立為Team ASOBI) |
| 代表人物 | Nicolas Doucet(工作室總監、創意總監) |
| 總部 | 日本東京 |
| 产业 | 電子遊戲 |
| 產品 | 宇宙機械人系列 |
| 員工人數 | 65[1](2024) |
| 母公司 | 日本工作室(2012年—2021年) PlayStation工作室(2021年—) |
| 网站 | teamasobi.com |
Team ASOBI是一間位於東京的日本電子遊戲開發商,為索尼互動娛樂旗下的第一方工作室。該工作室於2012年成立,最初屬於日本工作室的一部分,其後於2021年4月正式從日本工作室中獨立,成為PlayStation工作室旗下的獨立工作室。代表作為宇宙機器人系列。[2]
歷史
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Team ASOBI於2012年由Nicolas Doucet在東京以日本工作室內部團隊形式成立。[3][4][5]團隊名稱源自日語「遊び」(Asobi),意思為「玩樂」。[6]成立後,團隊負責開發技術演示,並製作了《The Playroom》(2013年),一款預載於PlayStation 4的擴增實境遊戲,[7]用於展示PlayStation Camera及DualShock 4的功能。[4][8]Doucet及部分團隊成員曾參與EyeToy系列遊戲的開發,並將相關經驗運用於《The Playroom》的製作中。[9][10]
Team ASOBI其後在2016年推出虛擬實境版本《The Playroom VR》,以配合PlayStation VR的上市。[10][11]《The Playroom》首次出現的名為「AR BOTS」的小型機械人角色,成為後續遊戲中機器人主角「Astro」的原型。[12]該角色於《宇宙機器人:救援任務》(2018年)、《宇宙機器人遊戲間》(2020年),以及同時獲得2024年遊戲大獎(TGA)及D.I.C.E.大獎年度遊戲的《宇宙機器人》(2024年)中均作為主角出現。[12][13]
2020年末至2021年初,日本工作室多名非Team ASOBI的成員先後宣佈離職。索尼其後確認日本工作室將於2021年4月起重組,重組後的工作室將以Team ASOBI為中心,此舉主要基於《宇宙機器人遊戲間》的成功。[14]其後索尼於2021年6月宣佈Team ASOBI已轉為PlayStation工作室旗下的獨立工作室。Doucet在轉型後繼續擔任工作室總監及創意總監。[3][15][2]到2022年,工作室的規模已擴大到60多人。[16]
2025年1月6日起,《宇宙機器人》超越《双人成行》,成為史上獲獎最多的平台遊戲,累積獲得共104項年度遊戲獎項與提名。[17]
作品
[编辑]| 年份 | 遊戲名稱 | 平台 | 来源 |
|---|---|---|---|
| 2013年 | The Playroom | PlayStation 4 | [9] |
| 2016年 | The Playroom VR | [10] | |
| 2018年 | 宇宙機器人:救援任務 | [3] | |
| 2020年 | 宇宙機器人遊戲間 | PlayStation 5 | [3] |
| 2024年 | 宇宙機器人 | [18] |
參考資料
[编辑]- ^ ‘We fill a gap for PlayStation Studios’ – Behind the scenes at Astro Bot’s Team Asobi. Video Game Chronicle. Sony Interactive Entertainment. 2024-09-05 [2024-09-05].
- ^ 2.0 2.1 Doucet, Nicolas. Introducing Team Asobi, creators of the Astro Bot series. PlayStation.Blog. Sony Interactive Entertainment. 2021-06-02 [2021-06-04].
- ^ 3.0 3.1 3.2 3.3 LeBlanc, Wesley. Team Asobi Officially Announced as a PlayStation Studio, Reveals New Logo. IGN. 2021-06-03 [2021-06-04].
- ^ 4.0 4.1 Barker, Sammy; Tailby, Stephen. PlayStation Studios: All Sony First-Party Developers and What They're Working On. Push Square. 2021-06-03 [2021-06-04].
- ^ Sahdev, Ishaan. Astro Bot Director Is Now Head Of Sony's Japan Studio. Siliconera. 2020-02-03 [2021-06-04].
- ^ ニコラ・ドゥセ. 「アストロ」シリーズを手掛けるTeam ASOBIからのお知らせ. PlayStation Blog. 2021-06-03 [2025-12-07] (日语).
- ^ Otero, Jose. Reminder: Playroom Will Be Pre-Installed on Every PlayStation 4. IGN. 2013-08-20 [2025-12-07] (英语).
- ^ Blagdon, Jeff. Sony spotlights PS4 camera in unambitious ‘The Playroom’ trailer. The Verge. 2013-06-12 [2025-12-07] (英语).
- ^ 9.0 9.1 Otero, Jose. Reminder: Playroom Will Be Pre-Installed on Every PlayStation 4. IGN. 2013-08-20 [2021-06-04].
- ^ 10.0 10.1 10.2 Doucet, Nicolas. 25 Adorable Facts About The Playroom VR. PlayStation Blog. 2016-09-30 [2021-06-04].
- ^ Fitzgerald, Simon. Review: The Playroom VR (PS4). Push Square. 2016-10-25 [2025-12-07]. (原始内容存档于2021-06-10).
- ^ 12.0 12.1 ニコラ・ドゥセ. 『ASTRO’s PLAYROOM』のかわゆいマスコット「アストロ」──開発スタジオTeam ASOBIが、アストロのお絵かき術を伝授します!. PlayStation Blog. 2021-11-04 [2025-12-06] (日语).
- ^ Byrd, Christopher. 'Astro Bot Rescue Mission' rekindles the fun of gaming for even the most jaded. The Washington Post. 2018-10-11 [2021-06-04].
- ^ Kim, Matt. PlayStation Confirms Japan Studio Will be Re-Organized. IGN. 2021-02-25 [2021-02-25]. (原始内容存档于2021-02-28).
- ^ Yin-Poole, Wesley. Sony growing Astro's PlayRoom developer Team Asobi. Eurogamer. 2021-06-03 [2021-06-04].
- ^ Dring, Christopher. Team Asobi: “We want our games to feel like they’re made in Japan”. Gamesindustry.biz. 2022-08-16 [2025-12-07] (日语).
- ^ Bhatnagar, Viraaj. Astro Bot Reaches Unbelievable Milestone. Game Rant. 2025-01-06 [2025-03-09].
- ^ Lyles, Taylor. New Astro Bot Game Revealed - State of Play 2024. IGN. 2024-05-30 [2024-05-30] (英语).
外部連結
[编辑]- 官方网站 (英語和日語)