Team ASOBI
| Team ASOBI | |
|---|---|
2021年启用的徽标 | |
| 公司类型 | 事业部 |
| 公司前身 | 日本工作室 |
| 成立 | 2012年(作为日本工作室的内部组织) 2021年4月1日(独立为Team ASOBI) |
| 代表人物 | Nicolas Doucet(工作室总监、创意总监) |
| 总部 | 日本东京 |
| 产业 | 电子游戏 |
| 产品 | 宇宙机器人系列 |
| 员工人数 | 65[1](2024) |
| 母公司 | 日本工作室(2012年—2021年) PlayStation工作室(2021年—) |
| 网站 | teamasobi.com |
Team ASOBI是一间位于东京的日本电子游戏开发商,为索尼互动娱乐旗下的第一方工作室。该工作室于2012年成立,最初属于日本工作室的一部分,其后于2021年4月正式从日本工作室中独立,成为PlayStation工作室旗下的独立工作室。代表作为宇宙机器人系列。[2]
历史
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Team ASOBI于2012年由Nicolas Doucet在东京以日本工作室内部团队形式成立。[3][4][5]团队名称源自日语“遊び”(Asobi),意思为“玩乐”。[6]成立后,团队负责开发技术演示,并制作了《The Playroom》(2013年),一款预载于PlayStation 4的增强现实游戏,[7]用于展示PlayStation Camera及DualShock 4的功能。[4][8]Doucet及部分团队成员曾参与EyeToy系列游戏的开发,并将相关经验运用于《The Playroom》的制作中。[9][10]
Team ASOBI其后在2016年推出虚拟现实版本《The Playroom VR》,以配合PlayStation VR的上市。[10][11]《The Playroom》首次出现的名为“AR BOTS”的小型机器人角色,成为后续游戏中机器人主角“Astro”的原型。[12]该角色于《宇宙机器人:救援任务》(2018年)、《宇宙机器人无线控制器使用指南》(2020年),以及同时获得2024年游戏大奖(TGA)及D.I.C.E.大奖年度游戏的《宇宙机器人》(2024年)中均作为主角出现。[12][13]
2020年末至2021年初,日本工作室多名非Team ASOBI的成员先后宣布离职。索尼其后确认日本工作室将于2021年4月起重组,重组后的工作室将以Team ASOBI为中心,此举主要基于《宇宙机器人无线控制器使用指南》的成功。[14]其后索尼于2021年6月宣布Team ASOBI已转为PlayStation工作室旗下的独立工作室。Doucet在转型后继续担任工作室总监及创意总监。[3][15][2]到2022年,工作室的规模已扩大到60多人。[16]
2025年1月6日起,《宇宙机器人》超越《双人成行》,成为史上获奖最多的平台游戏,累积获得共104项年度游戏奖项与提名。[17]
作品
[编辑]| 年份 | 游戏名称 | 平台 | 来源 |
|---|---|---|---|
| 2013年 | The Playroom | PlayStation 4 | [9] |
| 2016年 | The Playroom VR | [10] | |
| 2018年 | 宇宙机器人:救援任务 | [3] | |
| 2020年 | 宇宙机器人无线控制器使用指南 | PlayStation 5 | [3] |
| 2024年 | 宇宙机器人 | [18] |
参考资料
[编辑]- ^ ‘We fill a gap for PlayStation Studios’ – Behind the scenes at Astro Bot’s Team Asobi. Video Game Chronicle. Sony Interactive Entertainment. 2024-09-05 [2024-09-05].
- ^ 2.0 2.1 Doucet, Nicolas. Introducing Team Asobi, creators of the Astro Bot series. PlayStation.Blog. Sony Interactive Entertainment. 2021-06-02 [2021-06-04].
- ^ 3.0 3.1 3.2 3.3 LeBlanc, Wesley. Team Asobi Officially Announced as a PlayStation Studio, Reveals New Logo. IGN. 2021-06-03 [2021-06-04].
- ^ 4.0 4.1 Barker, Sammy; Tailby, Stephen. PlayStation Studios: All Sony First-Party Developers and What They're Working On. Push Square. 2021-06-03 [2021-06-04].
- ^ Sahdev, Ishaan. Astro Bot Director Is Now Head Of Sony's Japan Studio. Siliconera. 2020-02-03 [2021-06-04].
- ^ ニコラ・ドゥセ. 「アストロ」シリーズを手掛けるTeam ASOBIからのお知らせ. PlayStation Blog. 2021-06-03 [2025-12-07] (日语).
- ^ Otero, Jose. Reminder: Playroom Will Be Pre-Installed on Every PlayStation 4. IGN. 2013-08-20 [2025-12-07] (英语).
- ^ Blagdon, Jeff. Sony spotlights PS4 camera in unambitious ‘The Playroom’ trailer. The Verge. 2013-06-12 [2025-12-07] (英语).
- ^ 9.0 9.1 Otero, Jose. Reminder: Playroom Will Be Pre-Installed on Every PlayStation 4. IGN. 2013-08-20 [2021-06-04].
- ^ 10.0 10.1 10.2 Doucet, Nicolas. 25 Adorable Facts About The Playroom VR. PlayStation Blog. 2016-09-30 [2021-06-04].
- ^ Fitzgerald, Simon. Review: The Playroom VR (PS4). Push Square. 2016-10-25 [2025-12-07]. (原始内容存档于2021-06-10).
- ^ 12.0 12.1 ニコラ・ドゥセ. 『ASTRO’s PLAYROOM』のかわゆいマスコット「アストロ」──開発スタジオTeam ASOBIが、アストロのお絵かき術を伝授します!. PlayStation Blog. 2021-11-04 [2025-12-06] (日语).
- ^ Byrd, Christopher. 'Astro Bot Rescue Mission' rekindles the fun of gaming for even the most jaded. The Washington Post. 2018-10-11 [2021-06-04].
- ^ Kim, Matt. PlayStation Confirms Japan Studio Will be Re-Organized. IGN. 2021-02-25 [2021-02-25]. (原始内容存档于2021-02-28).
- ^ Yin-Poole, Wesley. Sony growing Astro's PlayRoom developer Team Asobi. Eurogamer. 2021-06-03 [2021-06-04].
- ^ Dring, Christopher. Team Asobi: “We want our games to feel like they’re made in Japan”. Gamesindustry.biz. 2022-08-16 [2025-12-07] (日语).
- ^ Bhatnagar, Viraaj. Astro Bot Reaches Unbelievable Milestone. Game Rant. 2025-01-06 [2025-03-09].
- ^ Lyles, Taylor. New Astro Bot Game Revealed - State of Play 2024. IGN. 2024-05-30 [2024-05-30] (英语).
外部链接
[编辑]- 官方网站 (英语和日语)