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User:JuneAugust/猎杀潜航

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Silent Hunter
File:Silent Hunter I cover.jpg
类型Submarine simulator英语Submarine simulator
平台MS-DOS
开发商Aeon Electronic Entertainment
发行商Strategic Simulations
制作人Carl C. Norman
设计师William T. Becker
Kim Biscoe
程序William T. Becker
美术Kim Biscoe
音乐Doug Brandon
模式Single-player
发行日March 25, 1996[1]

猎杀潜航(英语:Silent Hunter[a]是一款基于MS-DOS平台二战潜艇作战模拟游戏,由Aeon Electronic Entertainment开发,Strategic Simulations1996年发行。游戏以二战期间的太平洋战争为背景,玩家将指挥美国海军的一艘潜艇。游戏中收录了当时多数美国潜艇日本军舰,以及一些通用型号的商船。

游戏玩法

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游戏内置遭遇战生成器。主要玩法是生涯模式,玩家需驾驶潜艇深入敌后巡逻,搜寻并击毁敌方船只。要取得最佳战果,玩家应聚焦于航道区域——这些航线位置可通过接触报告推断得出。

游戏设有特殊任务可供潜艇执行,包括滩头侦察(通过潜望镜拍摄潜在登陆海滩)和营救被击落飞行员。这两类任务在二战舰队潜艇作战中均有真实原型。潜艇采用该类型游戏常见的第一人称站位指挥模式,玩家看不见艇员但可听见艇员们的语音反馈。

潜望镜视图和鱼雷控制装置
潜望镜视图和鱼雷控制装置

在生涯模式中,游戏起始于对日宣战,持续至1945年8月15日太平洋舰队总司令下令停止对日进攻。玩家根据每次巡逻取得的战果获得相应等级的勋章奖励。

若巡逻未击沉任何敌舰,将遭到太平洋舰队潜艇司令的口头训诫。连续两次巡逻无战果则会导致舰长被解职——这种情况在“沉默军种”中屡见不鲜,战争初期尤为常见。舰长若被撤职,游戏即告结束。日本驱逐舰亦可能通过水面炮击或水下深水炸弹攻击击沉潜艇,这同样会导致游戏终结。

游戏中可供使用的潜艇与二战期间美国海军实际装备完全一致。从老旧的S级潜艇,到战间期的坦博尔级英语Tambor-class submarine萨尔戈级英语Sargo-class submarine,再到战争后期的猫鲨级白鱼级丁鲷级潜艇均涵盖其中。玩家将在游戏中同步体验到当年舰队获得的技术升级,包括雷达平面位置指示器英语Plan position indicator以及温深仪等装备。[2]

武器装备系统真实还原了各时期潜艇的配置。鱼雷涵盖S级潜艇使用的马克X型,到马克XIV蒸汽鱼雷马克XVIII电动鱼雷,直至反护航舰的“卡蒂”声导鱼雷。甲板炮虽作用有限但仍具实战价值,口径根据各艇实际装备从三英寸至五英寸不等。

评价

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根据游戏评测聚合网站GameRankings统计,本作获得“普遍好评”[3]。《猎杀潜航II》开发者肖恩·斯托克(Shawn Storc)在访谈中证实,前作《猎杀潜航》商业成绩成功,累计销量达30万份[10]。截至1999年,全球销量已突破35万套[11][12]GameSpot的布鲁斯·格里克认为这是模拟类游戏中的显著成功之作,而在他看来该类型游戏的“黄金时代已然逝去”[13]

《猎杀潜航》曾获《Computer Games Strategy Plus》杂志提名1996年度最佳模拟游戏,但最终败于《Jane's AH-64D Longbow》[14][15]。也被美国杂志《PCGAMER》评为“有史以来最佳50款游戏”之一[16]。该作同时入围《Computer Gaming World》杂志1996年“年度最佳模拟游戏”终选名单[17],最终仍由《Jane's AH-64D Longbow》获奖[18]

脚注

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注释

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  1. ^ 译名参考自《》

引文

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  1. ^ Torpedoes Away! Silent Hunter now on Patrol!. ssionline.com. March 25, 1996 [June 24, 2022]. (原始内容存档于February 5, 1997). 
  2. ^ 江丛坤; 高洋; 吴涛. 电脑游戏. 即学即用电脑丛书. 北京: 东方出版社. 1997-05: 61-62. ISBN 7-5060-0811-4 (中文(中国大陆)). 
  3. ^ 3.0 3.1 Silent Hunter for PC. GameRankings. [December 21, 2014]. 
  4. ^ Wigmore, Glenn. Silent Hunter - Review. AllGame. [December 21, 2014]. (原始内容存档于November 15, 2014). 
  5. ^ Turner, Kevin. Run Silent, Run Deep (Silent Hunter Review) (PDF). Computer Gaming World. No. 142. June 1996: 78–80 [April 24, 2016]. 
  6. ^ Carnevale, Jason C. Silent Hunter Review. Game Revolution. October 1996 [December 5, 2017]. (原始内容存档于February 10, 2001). 
  7. ^ Mical, Kevin. Silent Hunter Review. GameSpot. May 30, 1996 [December 21, 2014]. 
  8. ^ McDonald, T. Liam. Silent Hunter. PC Gamer. June 1996 [December 21, 2014]. (原始内容存档于February 26, 2000). 
  9. ^ PC Review: Silent Hunter. PC Zone英语PC Zone. 1996. 
  10. ^ Special: Silent Hunter 2 - Interview on 4players.de "Das Original "Silent Hunter" hat sich über 300.000 Mal verkauft. Bei dieser Zahl war es für uns selbstverständlich, einen Nachfolger zu erschaffen." (2001, in German)
  11. ^ Silent Hunter II Submarines Will Be Pitted Against "Destroyer Command" Battleships in a Simulated War through the RTIME Interactive Networking Engine. rtimeinc.com. August 6, 1999 [July 26, 2022]. (原始内容存档于February 12, 2001). 
  12. ^ PC PowerPlay staff. Spotlight: Silent Hunter II. PC PowerPlay英语PC PowerPlay. No. 43. December 1999. 24. 
  13. ^ Geryk, Bruce. Where Are They Now?. GameSpot. August 22, 2000. (原始内容存档于April 23, 2004). 
  14. ^ 高晶. 电脑游戏梅花宝典. 万水书库. 北京: 中国水利水电出版社. 1998-01: 63-68. ISBN 7-80124-595-4 (中文(中国大陆)). 
  15. ^ CGM staff. Computer Games Strategy Plus announces 1996 Awards. Computer Games Strategy Plus. March 25, 1997 [November 2, 2010]. (原始内容存档于June 14, 1997). 
  16. ^ 红警工作室. 电脑游戏攻略秘技. 北京: 兵器工业出版社. 1998-01: 282-286. ISBN 7-80132-150-2 (中文(中国大陆)). 
  17. ^ CGW staff. Best of the Bunch: Finalists Named for CGW Premier Awards (PDF). Computer Gaming World. No. 153. April 1997: 28, 32 [December 5, 2017]. 
  18. ^ CGW staff. The Computer Gaming World 1997 Premier Awards (PDF). Computer Gaming World. No. 154. May 1997: 68–70, 72, 74, 76, 78, 80 [December 5, 2017]. 

外部链接

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