Websim
| WebSim | |
|---|---|
| 公司類型 | 私人公司 |
| 成立 | 2024年3月 |
| 創辦人 | 李尚恩(Sean Lee)、羅伯·海斯菲爾德(Rob Haisfield) |
| 代表人物 | 李尚恩(Sean Lee)(執行長)、羅伯·海斯菲爾德(Rob Haisfield)(營運長) |
| 總部 | 美國加州舊金山 |
| 产业 | 人工智慧、網路技術 |
| 員工人數 | 2至10人(2024年) |
| 网站 | https://websim.ai |
| 開發者 | 羅伯·海斯菲爾德等 |
|---|---|
| 首次发布 | 2023年7月(首版公開) |
| 当前版本 | 1.8.5(2025年7月)(2025年7月20日) |
| 编程语言 | JavaScript、Node.js(後端調用AI API) |
| 操作系统 | 跨平台(網頁瀏覽器) |
| 平台 | 網頁應用 |
| 类型 | 生成式人工智慧,無程式碼網頁原型設計 |
| 许可协议 | 專有軟體 |
| 网站 | https://websim.ai |
| 人工智能系列内容 |
|---|
WebSim是一款基於生成式人工智慧的即時互動網頁原型設計平台,允許用戶以自然語言描述網站內容或輸入虛構的網址(該功能於2025年初被移除)生成網站,由平台使用大型語言模型(如Anthropic的Claude Sonnet 4、OpenAI的GPT-5)生成對應的網頁範本及HTML/CSS/JavaScript代碼[1][2]。該平台能夠透過AI生成,將任何構思的網頁實現,由李尚恩和羅伯·海斯菲爾德於2024年3月創立,首個版本於2023年7月公開。
WebSim計畫深化模擬真實性,增強持久虛擬世界功能,支持多頁應用與遊戲進度保存。多用戶協作功能將使平台成為多人共創AI互動空間。開發團隊專注提升生成品質、系統穩定性,目標成為人人可用的AI網頁創作平台,推動自然語言驅動的網頁開發民主化。[3]
WebSim.AI的創辦人將平台描述為一個「社交創意引擎」,通過社群驅動的內容創作來提升用戶參與度並展示產品功能。用戶創作的內容涵蓋懷舊風格的模擬作業系統、簡單遊戲及互動藝術專案。[4][5]
背景與發展歷程
[编辑]WebSim由羅伯·海斯菲爾德領導的團隊於2023年中開發,首個版本於2023年7月公開。早期版本支援用戶輸入任意網址(URL),生成對應的網頁,但因技術限制和用戶需求變化,該功能於2025年初被移除,平台聚焦於基於自然語言的內容及交互生成[6]。
WebSim.AI起源於2024年3月由李尚恩和羅伯·海斯菲爾德參加的Mistral AI黑客松。該項目部分靈感來自類似AI虛擬世界模擬平台WorldSim的創作者卡蘭·馬爾霍特拉(Karan Malhotra)。兩位創辦人於黑客松中首次合作,短短一個週末內完成了基於自然語言生成網頁的原型,證明了AI生成「平行網路」概念的可行性。[7][8]
2024年4月,WebSim.AI獲得South Park Commons的支持,從一個黑客松的趣味項目轉型為正式新創公司。平台迅速成為2024年「模擬AI之夏」(Summer of Simulative AI)浪潮中的焦點之一。[9][10]
創辦人
[编辑]李尚恩
[编辑]李尚恩(Sean Lee)是WebSim的共同創辦人兼執行長,具備技術背景。畢業於康奈爾大學,曾於2018年至2023年在Google紐約辦公室擔任軟體工程師。2024年4月,他全職投入WebSim,並加入位於舊金山的科技創業者社群及孵化器South Park Commons,獲得資源與人脈支持。[11]
羅伯·海斯菲爾德
[编辑]羅伯·海斯菲爾德(Rob Haisfield)是WebSim的共同創辦人兼營運長,專長於行為產品策略與遊戲化諮詢。創立WebSim前,他將行為科學及遊戲設計原理應用於軟體產品,並公開維護一個「超文本筆記本」,探索相關概念。他非工程背景,在用戶體驗與設計方面提供關鍵視角,專注人機互動,與李尚恩的技術能力互補,共同推動WebSim的技術創新與使用者導向設計。[12]
功能
[编辑]WebSim允許用戶輸入自然語言描述網站內容,平台即生成包含文本、圖片及互動元素的網頁。生成的頁面可直接在瀏覽器編輯並可匯出為靜態HTML、CSS與JavaScript檔案,供離線瀏覽或後續開發使用。平台支持多輪交互,使用戶能逐步調整設計細節[6]。
平台使用多種大型語言模型進行內容與代碼生成,包含早期的GPT-3,及後續加入的Anthropic Claude 1.x,目前主要採用Claude Sonnet 3.5與GPT-4的混合調用方式[13]。
技術架構
[编辑]WebSim採用多模組架構,分別負責文本生成、前端代碼產出與交互設計。前端基於React實現動態DOM操控與即時渲染。平台不提供後端資料持久化,頁面內容在刷新後需重新生成[13]。
WebSim利用多款大型語言模型,包括Anthropic Claude 4「Sonnet」與OpenAI GPT-5,將自然語言提示即時轉換為HTML、CSS和JavaScript,模擬真實互動網頁。用戶可透過自然語言描述功能生成完整模擬網頁,支持點擊與輸入操作。[14][15][16]
早期版本支持用戶輸入虛構網址以生成對應網頁,但該功能於2025年初被移除,平台聚焦於基於自然語言的內容及交互生成[6][13]。
主要功能包括:
- 即時互動網頁生成
- 每站資料庫(per-site SQLite DB)支持資料持久化
- 多用戶同步測試功能
- 社群分享及項目評價
2024年底推出的「每站資料庫」功能,利用嵌入式SQLite儲存個別模擬網站資料,支持狀態維持及複雜互動,推動WebSim向持續運作虛擬世界發展。[17]
融資與投資
[编辑]WebSim.AI從自籌資金的黑客松項目,於2024年中轉型為獲風投支持的新創公司,並加入位於美國加州舊金山的South Park Commons(SPC)社群,獲得其創業輔導與種子投資支持。SPC是一個專為早期創業者設計的社群,提供高達100萬美元的投資、1對1的導師輔導,以及無時間限制的創業計劃。[18]
根據PitchBook的資料,WebSim.AI在2024年完成了約1100萬美元的種子輪融資,主要投資者包括SPC和Abstract Ventures。[19][20]
Figma執行長迪倫·菲爾德亦為公開支持者,曾在社群媒體分享WebSim體驗,提升平台業界聲望。
「未來的網路是智能、適應性的信息空間……WebSim只是揭開了將網路重新想像成一個活生生、響應迅速的知識媒介的可能性表面。」[21]
—— Figma執行長迪倫·菲爾德
商業模式
[编辑]截至2025年,WebSim採免費無廣告模式,重點發展用戶與產品。主要成本為大型語言模型API調用費用,隨用戶數成長而增加,投資方支援期內承擔該成本。[22]
未來計畫實施免費增值模式,提供付費解鎖高級模型及企業功能。[23]外界分析其用戶創作數據具潛在商業價值。[24]
評價
[编辑]技術媒體Medium稱讚WebSim為「劃時代的革新」,並肯定其將創意與技術緊密結合。UX Design等評測報告亦認為WebSim提供了前所未有的原型設計便捷性,用戶反饋普遍正面,但也指出生成結果偶有不穩定情況,仍需技術優化[1][25][6]。
參考資料
[编辑]- ^ 1.0 1.1 Vorkel, Daniela. WebSim AI: No-Code Revolution Weaving Immersive Web Experiences with AI-Powered Simulations. Medium. 2024-08-12 [2025-08-10].
- ^ FlowCh.ai Staff. Exploring AI’s Creative Potential: A Dive Into WebSim AI. FlowCh.ai. 2024-04-10 [2025-08-10].
- ^ WebSim Roadmap Presentation. South Park Commons. 2025-08-10 [2025-08-10].
- ^ UX Design Staff. You’re Not Hallucinating—Simulated AIs Are the Future of Internet Business. UX Design. 2024-12-05 [2025-08-10].
- ^ SDXL Turbo Staff. WebSim AI Review: Exploring AI-Powered Website Building. SDXL Turbo. 2025-01-15 [2025-08-10]. (原始内容存档于2025-02-19).
- ^ 6.0 6.1 6.2 6.3 MAA1. WebSim Product Review. Medium. 2024-03-28 [2025-08-10].
- ^ South Park Commons Portfolio - WebSim Seed 2024. [2025-08-10].
- ^ Interview with WebSim founders (播客). 2024-04 [2025-08-10]. (原始内容存档于2024-10-03).
- ^ The Rise of Simulative AI: Spotlight on WebSim. TechCrunch. 2024-07 [2025-08-10].
- ^ How AI is Creating a Parallel Web. Wired. 2024-08 [2025-08-10].
- ^ Interview with WebSim founders. Vaporware Podcast. 2024-04 [2025-08-10].
- ^ About Rob Haisfield. [2025-08-10]. (原始内容存档于2025-04-23).
- ^ 13.0 13.1 13.2 Official WebSim Documentation. websim.ai. 2025-07 [2025-08-10]. (原始内容存档于2025-05-07).
- ^ Official WebSim Documentation. websim.ai. 2025-07 [2025-08-10].
- ^ Vorkel, Daniela. WebSim AI: No-Code Revolution Weaving Immersive Web Experiences with AI-Powered Simulations. Medium. 2024-08-12 [2025-08-10].
- ^ FlowCh.ai Staff. Exploring AI’s Creative Potential: A Dive Into WebSim AI. FlowCh.ai. 2024-04-10 [2025-08-10].
- ^ Introducing Per-Site Database. 2024-12 [2025-08-10].
- ^ South Park Commons. [2025-08-10]. (原始内容存档于2025-07-22).
- ^ PitchBook Data on WebSim Funding. [2025-08-10].
- ^ Abstract Ventures Portfolio Highlights. [2025-08-10].
- ^ @dylanfield. Dylan Field 推特上的 WebSim 體驗分享 (推文). 2021-12-09 [2025-08-10] –通过Twitter.
- ^ You’re not hallucinating: simulated AIs are the future of internet business. UX Design. 2024-12-05 [2025-08-10].
- ^ WebSim.AI: No-Code Revolution — Weaving Immersive Web Experiences with AI-Powered Simulations. Medium. 2024-07-10 [2025-08-10].
- ^ The Value of AI-Generated Metadata for UGC Platforms: Evidence from a Large-scale Field Experiment. arXiv. 2024-12-24 [2025-08-10]. (原始内容存档于2025-07-03).
- ^ UX Design Staff. You’re Not Hallucinating—Simulated AIs Are the Future of Internet Business. UX Design. 2024-12-05 [2025-08-09].
