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ACG

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ACG日本动画Anime)、日本漫画Comics)与电子游戏Games)等作品类型的英文首字母缩略字。该词汇一般不翻译为中文,需要时可能会被译为“动漫游戏”、“二次元”或“动漫游”等。

该词汇来自于华人地区次文化,多指来自日本的动画、漫画及电子游戏作品。并随着“二次元”这一词汇的延伸性,ACG这些词所容纳的东西正渐渐成为不再是单纯指代日本产品的词汇。

源流与发展

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台湾动漫爱好者在国立中山大学山抹微云BBS站开设新版面时,使用了“ACG_Review板”作为版面名称,以代指动画漫画游戏,这是“ACG”一词首次出现[1]。后来在傻呼噜同盟推广之下,三个字母的顺序渐渐固定下来,并逐渐流传至中国大陆香港等华人社会。[2]

ACG都特指日本方面的作品,其中游戏一般指日系游戏,狭义上特指日本独有的美少女游戏(Galgame)。衍生说法ACGN,小说(Novels)也特指轻小说。如今ACG或者ACGN也成为日本动画、漫画、游戏、轻小说及相关衍生文化的代称,包括舞台剧、广播剧、Cosplay、动画音乐等[3]

类似概念

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日本的类似概念为MAG一词,即日本漫画(Manga)、日本动画(Anime)和游戏(Games)的缩写,2010年日本广播协会开设一档节目“MAG.NET日语MAG・ネット”,以三者及网络为主题[4]。日本的爱好者间常用二次元来代指一系列的动漫文化,包括轻小说手办等,而御宅文化オタク文化)一词则泛指相关领域次文化[5],在英语社会里一般还会使用动画和漫画(Anime and Manga)一词,但其中没有包括游戏(Game)。

印度,则使用AVGC,意为 "动画、视觉 (Animation)、效果(Visual Effects)、游戏(Gaming)和 漫画(Comics)"。[6]

相关条目

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参考文献

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  1. ^ CCSX. 《阿宅,你已經死了!》附贈別冊《Dead or Alive──台灣阿宅啟示錄》. 台湾: 时报出版公司. 2009-08-24: 31页 [2011-10-14]. ISBN 9789571350653. (原始内容存档于2011-12-29) (中文(台湾)). 
  2. ^ 與傻呼嚕同盟AlpLus一夕談. 知日部屋. 2006 [2016]. (原始内容存档于2016-03-09) (中文). 
  3. ^ 邵燕君(主编); 王玉玊(主编). 破壁书:网络文化关键词(增订版). 北京市: 生活书店出版有限公司. 2025-01: 7–9. ISBN 9787807684282 (中文(简体)). 
  4. ^ MAG・ネット~マンガ・アニメ・ゲームのゲンバ. NHK. [2025-09-16] (日语). 
  5. ^ オタク文化とは
  6. ^ Government of India to develop an AVGC Centre for Excellence with IIT Bombay. Financialexpress. 2020-09-01 [2024-06-13]. (原始内容存档于2024-06-13) (英语).