索尼互动娱乐圣塔莫尼卡工作室
外观
| 索尼互动娱乐圣塔莫尼卡工作室 | |
|---|---|
| SIE Santa Monica Studio(英语) | |
| 公司类型 | 开发分公司 |
| 成立 | 1999年 |
| 创办人 | 索尼互动娱乐 |
| 代表人物 | Mary Olson(工作室总监) 科里·巴罗格(工作室创意总监) Shannon Studstill(工作室前总监) Chacko Sonny(外部工作室总监) Tim Moss(技术工作室总监) |
| 总部 | |
| 产业 | 互动娱乐 |
| 产品 | 《战神》系列 |
| 服务 | 电子游戏开发 |
| 所有权者 | 索尼 |
| 员工人数 | 250人[1] |
| 母公司 | PlayStation工作室 |
| 网站 | 官方网站 |
索尼互动娱乐圣塔莫尼卡工作室(SIE Santa Monica Studio)是一间美国的电子游戏开发商,隶属于索尼互动娱乐的全球工作室旗下。公司于1999年成立于加利福尼亚州圣塔莫尼卡。该公司以开发《战神系列》而举世闻名。曾开发“Kinetica engine”游戏引擎,并被用于《极速魔神》、《战神》和《战神II》中。圣塔莫尼卡工作室亦设有外部开发专属部门,对各种其他游戏提供开发援助。外部开发部门并有“培育计划”,为独立开发者提供资金和环境,其中包括“thatgamecompany”和“Giant Sparrow”等公司[2]。
历史
[编辑]2014年1月29日,根据报导圣塔莫尼卡工作室将迁往洛杉矶市布来亚维斯塔。[3]
2014年2月25日,圣塔莫尼卡工作室因新作品的开发计划被取消而面临了裁员。[4][5]
游戏作品
[编辑]独立开发作品
[编辑]| 游戏名称 | 发售时间 | 发售平台 |
|---|---|---|
| 极速魔神 | 2001年 | PlayStation 2 |
| 战神 | 2005年 | PlayStation 2、PlayStation 3、PSV |
| 战神II | 2007年 | PlayStation 2、PlayStation 3、PSV |
| 战神III | 2010年 | PlayStation 3、PlayStation 4、PlayStation 5 |
| 战神:崛起 | 2013年 | PlayStation 3 |
| 战神 | 2018年 | PlayStation 4、PlayStation 5、Microsoft Windows |
| 战神:诸神黄昏 | 2022年 | PlayStation 5、PlayStation 4、Microsoft Windows |
合作开发作品
[编辑]| 游戏名称 | 发售时间 | 发售平台 | 备注 |
|---|---|---|---|
| 怪兽大激战 | 2003年 | PlayStation 2 | 与Incognito Entertainment合作开发 |
| 暴走山地自行车 | 2003年 | PlayStation 2 | 与Incognito Entertainment合作开发 |
| 细胞保卫战 | 2006年 | PlayStation 3 | 与Bluepoint Games合作开发 |
| 战神:背叛 | 2007年 | 行动电话 | 与Javaground合作开发 |
| 战鹰 | 2007年 | PlayStation 3 | 与Incognito Entertainment合作开发 |
| 战神:奥林匹斯之链 | 2008年 | PlayStation Portable、PlayStation 3 | 与Ready at Dawn合作开发 |
| 战神:斯巴达的亡魂 | 2010年 | PlayStation Portable、PlayStation 3 | 与Ready at Dawn合作开发 |
| 狂欢岛 | 2011年 | PlayStation 3 | 与Magic Pixel Games合作开发 |
| 曼陀罗 | 2012年 | PlayStation 3 | 与Plastic合作开发 |
| 星际战鹰 | 2012年 | PlayStation 3 | 与LightBox Interactive合作开发 |
| PlayStation明星大乱斗 | 2012年 | PlayStation 3、PSV | 与SuperBot Entertainment合作开发 |
| 花花卡姆 | 2014年 | PlayStation 4、PlayStation 3、PSV、Microsoft Windows | 与Honeyslug合作开发 |
| 教团:1886 | 2015年 | PlayStation 4 | 与Ready at Dawn合作开发 |
| 万众狂欢 | 2015年 | PlayStation 4、Microsoft Windows | 与The Chinese Room合作开发 |
资料来源
[编辑]- ^ 存档副本. [2014-04-18]. (原始内容存档于2021-03-07).
- ^ 存档副本. [2014-04-18]. (原始内容存档于2020-02-14).
- ^ Purchese, Robert. A Peek At Our New Studio, expanding. Eurogamer. Gamer Network. 2014-01-29 [2014-01-29]. (原始内容存档于2021-03-07).
- ^ Nutt, Christian. Sony Santa Monica hit by layoffs. Gamasutra. Think Services. 2014-02-25 [2014-02-26]. (原始内容存档于2019-12-02).
- ^ Yin-Poole, Wesley. God of War developer Sony Santa Monica suffers layoffs. Eurogamer. Gamer Network. 2014-02-27 [2014-02-27]. (原始内容存档于2021-04-11).