Gearbox軟件
| Gearbox軟件 | |
|---|---|
| Gearbox Software(英語) | |
位於弗里斯科的總部 | |
| 公司類型 | 子公司 |
| 成立 | 1999年2月16日 |
| 創辦人 | 蘭迪·皮徹福德 Brian Martel Stephen Bahl Landon Montgomery Rob Heironimus |
| 代表人物 | 蘭迪·皮徹福德 (CEO,主席) |
| 總部 | 美國德克薩斯州弗里斯科 |
| 產業 | 電子遊戲 |
| 產品 | |
| 員工人數 | 1,300人[1] |
| 母公司 | 擁抱者集團(2021年-2024年) Take-Two Interactive(2024年-) |
| 網站 | www.gearboxsoftware.com |
Gearbox軟件(英語:Gearbox Software, LLC,有譯作「變速箱軟件」)是一家美國的電子遊戲開發公司。公司成立於1999年,總部於美國得克薩斯州弗里斯科。公司在成立後與多家遊戲軟件大廠都有過合作,像最初與Valve合作將其著名遊戲作品《半條命》從電腦平台移植到家用遊戲機平台上。在2005年,公司推出第一個屬於自己的知識產權遊戲系列《戰火兄弟連》系列,交由育碧發行。在2009年,公司發售了第二個自主知識產權的遊戲系列《無主之地》,並因獨特的美術風格和遊戲系統獲得了不少好評。此外,Gearbox軟件還擁有《毀滅公爵》、《萬艦齊發》等經典遊戲系列的版權。[2][3]
2021年2月,Gearbox被擁抱者集團以13億美元收購。2024年3月28日,擁抱者集團宣布將Gearbox以4.6億美元的價格出售給Take-Two Interactive[4],並於2024年6月完成。[5]
歷史
[編輯]1999年2月16日,Gearbox軟件成立。最初的成員有Randy Pitchford、Brian Martel、Stephen Bahl、Landon Montgomery和Rob Heironimus五個人,他們曾在Rebel Boat Rocker作為同事;更早之前Pitchford和Martel曾在3D Realms一起共事過,而Montgomery有在貝塞斯達軟件工作過。[6][7]截至2000年,公司已有15名員工。[8]
2015年初Gearbox宣布成立遊戲發行部門Gearbox發行(Gearbox Publishing),而《家園 高清合集》(Homeworld Remastered Collection)成為其發行的首款遊戲。[9]2015年12月,Gearbox軟件宣布在加拿大魁北克建立新的遊戲工作室:Gearbox Studio Quebec。[10]
2019年5月,Gearbox軟件宣布成立Gearbox娛樂(Gearbox Entertainment)作為Gearbox軟件和Gearbox發行的母公司。[11]
2021年2月3日,擁有THQ Nordic、Deep Silver、4A Games的瑞典控股集團擁抱者集團宣布以13億美元收購Gearbox娛樂。[12]2021年8月,Gearbox宣布在加拿大蒙特利爾成立在加拿大的第二家工作室:Gearbox Studio Montreal。[13]2021年10月,Gearbox娛樂宣布成立新的子公司:Gearbox工作室(Gearbox Studio),新公司將負責Gearbox旗下相關IP的改編影視劇業務。
2021年12月,擁抱者集團宣布收購完美世界在北美的發行部門「完美世界娛樂」和旗下工作室神秘工作室以及QA團隊。2022年4月收購完成,擁抱者將該收購後的公司交由Gearbox娛樂運營,完美世界娛樂更名為Gearbox發行舊金山(Gearbox Publishing San Francisco),而原完美世界旗下的神秘工作室也由Gearbox娛樂負責。[14]
2022年4月,Gearbox娛樂宣布收購遊戲開發商Lost Boy Interactive,它曾協助Gearbox的《小緹娜的奇幻之地》開發。[15]
2024年2月29日,據媒體報道,Gearbox娛樂將會被擁抱者集團出售。[16]2024年3月28日,擁抱者集團宣布將Gearbox娛樂以4.6億美元的價格出售給Take-Two Interactive[17],並於Take-Two Interactive 2024/25財年第一季度(2024年6月12日)完成。[5]Take-Two收購後獲得Gearbox名下絕大多數IP以及Gearbox軟件的工作室。而Gearbox發行舊金山將在更名後繼續由擁抱者集團持有,神秘工作室、Lost Boy Interactive等外部收購的公司也將繼續由擁抱者集團持有,一些原計劃由Gearbox發行的遊戲將由擁抱者集團繼續發行。[18]
公司作品
[編輯]參考資料
[編輯]- ^ Batchelor, James. Gearbox to acquire Tiny Tina co-developer Lost Boys Interactive. GamesIndustry.biz. 2022-04-21 [2022-04-21]. (原始內容存檔於2022-04-21).
- ^ Lawsuit Seeks to Stop New Duke Nukem Game Teased by Original Studio [Update]. Kotaku. 2014-02-23 [2017-03-14]. (原始內容存檔於2015-04-19).
- ^ Gearbox picks up Homeworld IP. GameSpot. 2013-04-23 [2017-03-14]. (原始內容存檔於2020-10-11).
- ^ Embracer Group divests Gearbox Entertainment for a consideration of USD 460 million to Take-Two Interactive Software, Inc.. Embracer Group. [2024-03-28]. (原始內容存檔於2024-04-23) (美國英語).
- ^ 5.0 5.1 Carcasole, David. Take-Two Now Officially Owns Gearbox Entertainment As Acquisition Closes. PlayStation Universe. 2024-06-12 [2024-06-12]. (原始內容存檔於2024-06-12) (美國英語).
- ^ Keefer, John. GameSpy Retro: Developer Origins, Page 6 of 19. GameSpy. 2006-03-31. (原始內容存檔於2007-06-09).
- ^ Gearbox Software. Gearbox Official on Twitter: "It's our birthday! Gearbox Software was founded thirteen years ago on February 16, 1999.". Twitter. 2012-02-16 [2022-11-04]. (原始內容存檔於2022-11-04).
- ^ Gelmis, Joseph. New Life For Half-Life. Newsday. 2000-04-12: 127 [2022-02-05]. (原始內容存檔於2022-11-04) –透過Newspapers.com.
- ^ How Gearbox Evolved From Developer To Publisher In Three Years. GameInformer. 2018-04-17 [2022-11-04]. (原始內容存檔於2022-11-04).
- ^ Gearbox opens new studio in Quebec City. Polygon. 2015-12-11 [2017-03-14]. (原始內容存檔於2016-08-08).
- ^ The Gearbox Entertainment Company Inc. OpenCorporates. [2022-11-04]. (原始內容存檔於2022-11-04).
- ^ Embracer Group acquires Borderlands maker Gearbox Entertainment for $1.3 billion. VentureBeat. 2020-02-02 [2021-02-03]. (原始內容存檔於2021-02-03).
- ^ Gearbox opening Montreal studio. GamesIndustry. 2021-08-26 [2022-11-01]. (原始內容存檔於2022-11-04).
- ^ Perfect World rebrands as Gearbox Publishing after Embracer purchase. GameDeveloper. 2022-04-22 [2022-11-04]. (原始內容存檔於2022-12-05).
- ^ Gearbox to acquire Tiny Tina co-developer Lost Boys Interactive. GamesIndustry. 2022-04-21 [2022-11-04]. (原始內容存檔於2023-01-04).
- ^ Sources: Borderlands Studio Will Escape The Most Divisive Company In Gaming. Kotaku. 2024-02-29 [2024-03-01]. (原始內容存檔於2024-03-05).
- ^ Embracer Group divests Gearbox Entertainment for a consideration of USD 460 million to Take-Two Interactive Software, Inc.. Embracer Group. [2024-03-28]. (原始內容存檔於2024-04-23) (美國英語).
- ^ Take-Two Interactive Software to acquire The Gearbox Entertainment Company. Gematsu. 2024-03-28 [2024-03-28]. (原始內容存檔於2024-04-07).