馬修·史密斯 (遊戲程式設計師)
外觀
| 馬修·史密斯 Matthew Smith | |
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2005年史密斯在英國諾定咸的劇本節 | |
| 出生 | 1966年(58—59歲) 英格蘭倫敦彭奇 |
| 職業 | 遊戲程式設計師 |
| 知名作品 | 瘋狂礦工、礦工威利 |
馬修·史密斯(英語:Matthew Smith,1966年—)是一名英國電子遊戲程式設計師。他在1983年創作了《瘋狂礦工》成為首款帶有遊戲內音樂的ZX Spectrum遊戲[1],並憑藉該作與續作《礦工威利》取得商業成功[2][3]。他隨後與他人創辦了Software Projects公司。史密斯於1988年關閉Software Projects並離開電子遊戲產業,之後移居荷蘭[4]。
他於1999年重返英國,加入了遊戲開發公司Runecraft並參與了一些遊戲開發。後來於2013年與Elite Systems合作開發一款新遊戲[5]。
參考資料
[編輯]- ^ Manic Miner 360: Revisiting a Classic. Eurogamer. 26 July 2012.
- ^ Matthew uncaged. Sinclair User. No. 33 (EMAP). December 1984: 88-92 [17 February 2023].
- ^ Matthew "Manic Miner" Smith: complete transcript of 2005 interview. 10 August 2010 [6 October 2022].
- ^ Matthew "Manic Miner" Smith: complete transcript of 2005 interview. 10 August 2010 [6 October 2022].
- ^ Matthew Smith and Elite join forces for new game, 29 March 2013 [15 April 2016]