像素星际海盗
| 像素星际海盗 | |
|---|---|
| |
| 常用译名 | |
| 类型 | 战略角色扮演游戏 |
| 平台 | Microsoft Windows |
| 开发商 | Quadro Delta |
| 发行商 | Re-Logic |
| 模式 | 单人、 |
| 发行日 | 2017年2月21日 |
《像素星际海盗》[a]是由Quadro Delta开发、Re-Logic发行的战略角色扮演游戏,于2017年面世。在游戏中,玩家将率领一支小队在太空中穿梭,目标是前往各星球搜集战利品、击败敌人,以完成任务。玩家在探索过程中可升级飞船、装备道具、提升小队成员的属性。游戏还支持两种多人模式:玩家对战与玩家合作。本作融入了Quadro Delta前作《像素海盗》与Re-Logic旗下游戏《泰拉瑞亚》的元素。游戏的美术与音乐备受好评,但任务系统、物品管理、操作设计方面遭致批评。
玩法
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《像素星际海盗》是结合了roguelike元素的横向卷轴战略角色扮演游戏,采用像素风,融合了复古与科幻元素[4][6][7][8]。玩家将率领一支冒险者小队在太空中穿梭,探索众多星球,搜集宝物以完成任务[4][7][9]。队伍规模至多八人[4][10]。依据成员装备的「工具」类型,其分为不同职业(包含先锋、战士、游侠、工程师、医疗兵等),所对应的武器和技能不同[4][7][10]。玩家可为小队成员装备装甲及其他部件,以提升其属性,如力量、敏捷、耐力、智力[6][7][10]。装备分为不同稀有度,对应的属性有所区别[2][4][10]。玩家可以复制装备[4]。
星球上有各种建筑,还有赛博格外星人、人类及更具挑战性的敌方头目[6][7][10]。游戏任务多样,包括杀敌、解谜等;同时也有突发事件[3][4]。玩家可以调整每个任务的难度,不同难度下获得的奖励不同[4][6];游戏也有困难难度,该模式下队员死亡后将无法复活[2][6]。战斗过程中,玩家需要手动选择敌人,以让队员攻击[2]。玩家可同时控制整支小队,抑或单独指挥某些队员[3][4][11]。战斗时,玩家需主动发动技能或是使用道具[2]。玩家还能克隆小队成员,其可直接投入战斗[4][7]。玩家可在冒险过程中提升等级,还能改造飞船[7][10]。此外,游戏还设有科技树,可为全队提供属性加成[7][12]。
游戏开头设有新手教程[3][6]。除单人模式外,游戏提供了两种多人模式:「对战模式」、最多四人合作的「协作模式」[9][12]。
开发与发行
[编辑]《像素星际海盗》由芬兰与西班牙联合的独立游戏团队Quadro Delta开发、Re-Logic发行[11][12][13]。此前,两者合作推出电子游戏《像素海盗》[12]。本作融入了Quadro Delta前作《泰拉瑞亚》及Re-Logic旗下游戏《像素海盗》中的元素[9]。游戏音乐由科尔·希克斯(Kole Hicks)创作,且受到《星球大战》中酒馆音乐的影响。因《像素海盗》中的船夫号子备受好评,该作也有类似的「太空号子」[14]。关卡也围绕着音乐而设计[14]。他们将游戏定位为「掠夺大作战」(Loot 'Em Up)[9]。
游戏最初计划于2016年第一季度发布[12],最终于2017年2月21日上架Steam,支持Windows平台[1][7][11]。Quadro Delta的成员亚历山大·波伊斯基(Alexander Poysky)表示,游戏曾计划发行抢先体验版,但他认为该机制被大厂滥用,故转而发布了免费的alpha測試版[14]。
评价
[编辑]本作的任务系统受到批评,一些评论者认为其单调乏味[7][10][15]。Rock Paper Shotgun的亚历克·米尔(Alec Meer)指出「任务结构也可能让人感到厌倦」,因为游戏中不断重复「搜集战利品、提升等级」的模式[7]。触乐的王恺文亦将本作称为「刷子游戏」,即以循环玩法为核心。他称游戏流程「简单粗暴」,但认为游戏体验并不无聊,带有探索感[4]。他也指,本作融合了多种游戏的玩法,博采众长,是「味道相当不错的杂烩」[4]。Kotaku的内森·格雷森(Nathan Grayson)将本作称为「小队制战术刷宝游戏」,认为其玩法与“无主之地”系列和“暗黑破坏神”系列类似[6]。3DMGAME的ChunTian将其与前作《像素海盗》相比较,抱怨该作缺少「独特而有趣的核心玩法」;同时还称战斗系统「存在较多缺陷」,例如操作重复、缺乏策略感[2]。米尔也不满意游戏的战斗系统,认为战斗「大部分时候只是在疯狂点击右键」[7]。Softonic亦批评本作的操控设计,称其「需要花些时间学习」[15]。不过,游侠网的FireAnt赞扬游戏操作方式简单,战斗玩法很好地体现了电子角色扮演游戏的特征[3]。游戏的物品管理系统也遭致批评[6][10][15],格雷森和Softonic都认为游戏中战利品过多[6][15]。
内容方面,格雷森称赞游戏敌人与情节丰富[6]。王恺文赞赏游戏的关卡场景设计精致,重复度不高[4]。米尔与Softonic都对游戏的美术风格给予积极评价,尤其赞赏环境细节比角色更加出色[7][15]。游戏配乐亦受到好评,Gamereactor的A·R·特施纳(A. R. Teschner)称其「令人愉悦」[10],FireAnt也称音乐节奏轻快[3]。
脚注
[编辑]注释
[编辑]- ^ 英語:Pixel Privateers
参考
[编辑]- ^ 1.0 1.1 听风飞舞. 《泰拉瑞亚》发行商新作《像素星际海盗》登陆Steam 2月21日发售. 游民星空. 2017-02-08 [2025-07-10]. (原始内容存档于2017-11-02) (中文(中国大陆)).
- ^ 2.0 2.1 2.2 2.3 2.4 2.5 2.6 ChunTian. 《像素星际海盗》评测 我们的征途是星辰大海. 3DMGAME. 2017-03-03 [2025-07-10]. (原始内容存档于2025-07-10) (中文(中国大陆)).
- ^ 3.0 3.1 3.2 3.3 3.4 3.5 3.6 FireAnt. 《像素星际海盗》图文评测:我是要成为海贼王的男人. 游侠网. 2017-02-23 [2025-07-10]. (原始内容存档于2025-07-10) (中文(中国大陆)).
- ^ 4.00 4.01 4.02 4.03 4.04 4.05 4.06 4.07 4.08 4.09 4.10 4.11 4.12 4.13 4.14 4.15 王恺文. 《像素宇宙海盗》:博采众长的“刷子游戏”. 触乐. 2017-02-27 [2025-04-05]. (原始内容存档于2023-06-04) (中文(中国大陆)).
- ^ 崴脚君. 12年不出续作,竟是玩家们的错!?. 游戏茶馆. 2023-11-30 [2025-04-08]. (原始内容存档于2025-07-09) (中文(中国大陆)).
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外部链接
[编辑]- 官方网站 (英語)(存档)