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触控式萤幕

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触控萤幕(英语:Touchscreen),是可以接收触头(包括手指或者胶笔头等)等输入讯号的感应式LED显示器液晶显示平板萤幕电子墨水装置。当接触了萤幕上的图形按钮时,萤幕上的触觉反馈系统可根据预先编程的程式驱动各种连结装置,可用以取代机械式的按钮面板,并借由显示画面制造出生动的影音效果。 触控萤幕的用途非常广泛,从常见的提款机PDA、到工业用的触控电脑,因为触控萤幕为亲切且生动的人机介面[1]有些触控萤幕需要普通或特殊涂层的手套才能运作,而有些则只能使用专用触控笔或钢笔。使用者可以使用触控萤幕对显示的内容做出反应,如果软体允许,还可以控制显示方式;例如,缩放以增加文字大小。

触控萤幕使用户能够直接与显示的内容进行交互,而无需使用滑鼠、触控板或其他类似设备(除了手写笔,对于大多数现代触控萤幕来说,手写笔是可选的)。[2]

触控萤幕在智能手机、掌上游戏机和个人电脑等设备中很常见,它们在销售点 (POS) 系统、自动取款机 (ATM)、电子投票机以及汽车信息娱乐系统和控制系统中也很常见。触控萤幕还可以连接到计算机,或者作为终端连接到网络,它们在个人数字助理 (PDA) 和一些电子阅读器等数字设备的设计中发挥着重要作用。触控萤幕在教室或大学校园等教育环境中也发挥着重要作用。

智能手机、平板电脑和各种信息设备的普及推动了便携式和功能性电子产品对通用触控萤幕的需求和接受度。现今触控萤幕广泛应用于医疗领域、重工业、自动柜员机 (ATM) 以及博物馆展览或房间自动化等自助服务终端,在这些领域,键盘和鼠标均无法让用户与显示屏内容进行足够直观、快速或准确的交互,而触控萤幕可以更好的实现用户对显示屏内容进行交互的需求。

从历史上看,触控萤幕传感器及其配套的基于控制器的固件是由众多售后系统集成商提供的,而不是由显示器、芯片或主板制造商提供的。显示器制造商和芯片制造商已经意识到触控萤幕作为用户界面组件的接受度趋势逐渐上升,并已经开始将触控萤幕集成到其产品的基础设计中。

历史

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全球第一款触摸操作的智能手机IBM公司在1992年发布的一款名为IBM Simon的手机[3]。目前智能手机都采用了触控式萤幕,典型的例子如三星Galaxy

种类

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通常是在半反射式液晶面板上覆盖一层压力板,其对压力有高敏感度,当物体施压于其上时会有电流讯号产生以定出压力源位置,并可动态追踪。 现亦有In cell Touch触控元件整合于显示面板之内,使面板本身就具有触控功能,不需另外进行与触控面板的贴合与组装即可达到触控的效果与应用。

传感器工作原理,触控萤幕大致上可分为︰

应用装置

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参考资料

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  1. ^ Walker, Geoff. A review of technologies for sensing contact location on the surface of a display: Review of touch technologies (PDF). Journal of the Society for Information Display. August 2012, 20 (8): 413–440. S2CID 40545665可免费查阅. doi:10.1002/jsid.100. (原始内容 (PDF)存档于2023-05-28) –通过Walker Mobile, LLC. 
  2. ^ What is a Touch Screen?. Computer Hope. [2020-09-07] (英语). 
  3. ^ 世界公认“首台触摸屏智能手机”!并非是苹果手机:全球限量仅5万台. wappass.baidu.com. [2022-07-20]. 

参见

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参考

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来源

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  • Shneiderman, B. Touch screens now offer compelling uses. IEEE Software. 1991, 8 (2): 93–94, 107. S2CID 14561929. doi:10.1109/52.73754. 
  • Potter, R.; Weldon, L. & Shneiderman, B. An experimental evaluation of three strategies. Proc. CHI'88. Washington, DC: ACM Press. 1988: 27–32. 
  • Sears, A.; Plaisant, C. & Shneiderman, B. A new era for high precision touchscreens. Hartson, R. & Hix, D. (编). Advances in Human-Computer Interaction 3. Ablex, NJ. 1992: 1–33. 
  • Sears, Andrew; Shneiderman, Ben. High precision touchscreens: design strategies and comparisons with a mouse. International Journal of Man-Machine Studies. April 1991, 34 (4): 593–613. S2CID 2430120. doi:10.1016/0020-7373(91)90037-8. hdl:1903/360可免费查阅. 

外部链接

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