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觸控式螢幕

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觸控螢幕(英語:Touchscreen),是可以接收觸頭(包括手指或者膠筆頭等)等輸入訊號的感應式LED顯示器液晶顯示平板螢幕電子墨水裝置。當接觸了螢幕上的圖形按鈕時,螢幕上的觸覺回饋系統可根據預先編程的程式驅動各種連結裝置,可用以取代機械式的按鈕面板,並藉由顯示畫面製造出生動的影音效果。 觸控螢幕的用途非常廣泛,從常見的提款機PDA、到工業用的觸控電腦,因為觸控螢幕為親切且生動的人機介面[1]有些觸控螢幕需要普通或特殊塗層的手套才能運作,而有些則只能使用專用觸控筆或鋼筆。使用者可以使用觸控螢幕對顯示的內容做出反應,如果軟體允許,還可以控制顯示方式;例如,縮放以增加文字大小。

觸控螢幕使使用者能夠直接與顯示的內容進行互動,而無需使用滑鼠、觸控板或其他類似裝置(除了手寫筆,對於大多數現代觸控螢幕來說,手寫筆是可選的)。[2]

觸控螢幕在智慧型手機、掌上遊戲機和個人電腦等裝置中很常見,它們在銷售點 (POS) 系統、自動取款機 (ATM)、電子投票機以及汽車資訊娛樂系統和控制系統中也很常見。觸控螢幕還可以連接到電腦,或者作為終端連接到網路,它們在個人數字助理 (PDA) 和一些電子閱讀器等數字裝置的設計中發揮著重要作用。觸控螢幕在教室或大學校園等教育環境中也發揮著重要作用。

智慧型手機、平板電腦和各種資訊裝置的普及推動了可攜式和功能性電子產品對通用觸控螢幕的需求和接受度。現今觸控螢幕廣泛應用於醫療領域、重工業、自動櫃員機 (ATM) 以及博物館展覽或房間自動化等自助服務終端,在這些領域,鍵盤和滑鼠均無法讓使用者與顯示器內容進行足夠直觀、快速或準確的互動,而觸控螢幕可以更好的實現使用者對顯示器內容進行互動的需求。

從歷史上看,觸控螢幕感測器及其配套的基於控制器的韌體是由眾多售後系統整合商提供的,而不是由顯示器、晶片或主機板製造商提供的。顯示器製造商和晶片製造商已經意識到觸控螢幕作為使用者介面組件的接受度趨勢逐漸上升,並已經開始將觸控螢幕整合到其產品的基礎設計中。

歷史

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全球第一款輕觸操作的智慧型手機IBM公司在1992年發布的一款名為IBM Simon的手機[3]。目前智慧型手機都採用了觸控式螢幕,典型的例子如三星Galaxy

種類

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通常是在半反射式液晶面板上覆蓋一層壓力板,其對壓力有高敏感度,當物體施壓於其上時會有電流訊號產生以定出壓力源位置,並可動態追蹤。 現亦有In cell Touch觸控元件整合於顯示面板之內,使面板本身就具有觸控功能,不需另外進行與觸控面板的貼合與組裝即可達到觸控的效果與應用。

感測器工作原理,觸控螢幕大致上可分為︰

應用裝置

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參考資料

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  1. ^ Walker, Geoff. A review of technologies for sensing contact location on the surface of a display: Review of touch technologies (PDF). Journal of the Society for Information Display. August 2012, 20 (8): 413–440. S2CID 40545665可免費查閱. doi:10.1002/jsid.100. (原始內容 (PDF)存檔於2023-05-28) –透過Walker Mobile, LLC. 
  2. ^ What is a Touch Screen?. Computer Hope. [2020-09-07] (英語). 
  3. ^ 世界公认“首台触摸屏智能手机”!并非是苹果手机:全球限量仅5万台. wappass.baidu.com. [2022-07-20]. 

參見

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參考

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來源

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  • Shneiderman, B. Touch screens now offer compelling uses. IEEE Software. 1991, 8 (2): 93–94, 107. S2CID 14561929. doi:10.1109/52.73754. 
  • Potter, R.; Weldon, L. & Shneiderman, B. An experimental evaluation of three strategies. Proc. CHI'88. Washington, DC: ACM Press. 1988: 27–32. 
  • Sears, A.; Plaisant, C. & Shneiderman, B. A new era for high precision touchscreens. Hartson, R. & Hix, D. (編). Advances in Human-Computer Interaction 3. Ablex, NJ. 1992: 1–33. 
  • Sears, Andrew; Shneiderman, Ben. High precision touchscreens: design strategies and comparisons with a mouse. International Journal of Man-Machine Studies. April 1991, 34 (4): 593–613. S2CID 2430120. doi:10.1016/0020-7373(91)90037-8. hdl:1903/360可免費查閱. 

外部連結

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