讨论:我的世界
添加话题| 我的世界曾获提名优良条目评选,惟因其尚未符合标准而落选。下方条目里程碑的链接中可了解落选的详细原因及改善建议。条目照建议改善之后可再次提名评选。 | ||||||||||||||||||||||
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| 本条目有内容译自英语维基百科页面“Minecraft”(原作者列于其历史记录页)。2010年8月30日翻译自英语版 |
| 该页面曾被请求移动。再次提出请求前,请参考下方列出的移动请求。
讨论:
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我的世界属于维基百科日常生活主题体育运动、游戏及休闲活动类的基础条目第五级。请勇于更新页面以及改进条目。 本条目依照页面评级标准评为乙级。 本条目属于下列维基专题范畴: |
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《迷你世界》《奶块》相关事件是否应该出现在5.2.1“盗版问题”中
[编辑]根据抄袭、翻版的定义,前者为“抄录他人作品以为己作”,后者为“对其作品、出版物进行复制、再分发”。
《迷你世界》《奶块》是独立于《我的世界》的游戏,因此如果两款游戏确实盗用了《我的世界》的游戏元素,则应定义为抄袭,而非盗版。
CYWVS(留言) 2021年2月18日 (四) 01:13 (UTC)
- 章节标题改改就好了。--YFdyh000(留言) 2021年2月18日 (四) 02:13 (UTC)
2021年3月1日
[编辑]@Jack6543210:您和某些IP用户的一些修改我已作回退。序言用原格式更清楚全面。缺乏理由改成《minecraft》。销量变动请附来源,第二人称同上。“象素的3D方块”语法存疑。多个内链我认为保留更好。“存在世界边界”需来源,是否必要,以及应全角括号。“可用游戏内建指令开关”琐碎,不赞成写。末影人/终界使者的转换未见移除理由。“Discord机器人”似乎宣传。--YFdyh000(留言) 2021年3月1日 (一) 08:15 (UTC)
优良条目评选
[编辑]- 投票期:2021年9月11日 (六) 12:37 (UTC) 至 2021年9月18日 (六) 12:37 (UTC)
下次可提名时间:2021年10月18日 (一) 12:38 (UTC)起
请记得为当选条目撰写简介页面,如此当选条目才有可能出现在首页。
符合优良条目标准:提名人票。Chubit·📞 2021年9月11日 (六) 12:37 (UTC)
符合优良条目标准--A1Cafel(留言) 2021年9月13日 (一) 05:49 (UTC)
不符合优良条目标准:引用尚缺。大量段落的最后一两句没有来源,还有一两个小节完全就没有来源。 --Milky·Defer 2021年9月13日 (一) 05:58 (UTC)
- (!)意见:销量需要更新,目前《我的世界》是销量第二的PC游戏(en:List of best-selling PC games);“商业”一节很多数据也都停留在2015-2016年。--BlackShadowG(留言) 2021年9月13日 (一) 08:40 (UTC)
- (!)意见:
- 游戏玩法有些玩家向。其中第五段“下界与末地”属于重灾区,基本需要重写。比如这句:
200点生命值是什么概念?玩家输出是什么量级?几点、几十点,还是一刀999?磁石和指南针有什么作用?这里再解释条目就会冗长,而且读者不一定会入坑,对具体的数字和道具可能直接无视。建议凡是提到具体数字和道具名(甚至还要加版本号描述)的,都检查能否模糊表述或一笔带过:比如“终界龙”用“强大头目”描述,缺水问题可以说成“资源匮乏”等等。末地是一些漂浮的贫瘠的群岛,有一只名为终界龙的Boss,拥有200点的生命值[32]在末地中没有自然生成的水,而且未被磁石(1.16更新中内容)磁化的指南针是不管用的。
- 条目里不少地方都用版本号描述。但和游戏玩法介绍一样,不打算玩游戏的玩家读者看着版本号就头大。这里建议版本号能省则省;省不了的换用时间描述,如“2020年5月更新后”。(其实条目原有两个版本列表,但我按WP:VGSCOPE第9条kill了。玩家有Minecraft Wiki可以看;而非玩家结合正文,还是不理解“Pre-Classic-161648”“1.8 探险更新”的意思。不如就像文中“Java版的正式版本目前已发布17个大型更新,每个大更新一定都有2~10个附属的小更新”这句一笔带过。)
- 游戏玩法有些玩家向。其中第五段“下界与末地”属于重灾区,基本需要重写。比如这句:
:2
符合优良条目标准,1
不符合优良条目标准,不符标准。CBNWGBB(留言) 2021年9月19日 (日) 03:03 (UTC)
自动转换是否将zh-tw用词改为“Minecraft”
[编辑]台湾目前常用译名有“当个创世神”、“Minecraft”、“麦块”和“我的世界”。
而在Google台湾搜寻排行中“Minecraft”使用率远高于其他几种称呼,超过“当个创世神”数十倍。根据WP:NCVG,将公共转换组中zh-tw的“当个创世神”换成“Minecraft”可能会比较适合。--LLnnn252 2022年3月5日 (六) 15:06 (UTC)
建议将“派生系列”拆分至“我的世界(派生系列)”或其他条目
[编辑]参考英文维基百科Minecraft (franchise)--Helloworld2B(留言) 2022年5月1日 (日) 00:39 (UTC)
- @Helloworld2B:已有我的世界衍生作品,根据维基数据d:Q25445348,这条目我的世界衍生作品与Minecraft (franchise)是对应的。-- 今晚 我想来点 [雪菲🐉蛋糕🎂] 配 [娜娜奇🐰鲜果茶☕](☎️·☘️) 2022年5月1日 (日) 02:04 (UTC)
- OK,了解--Helloworld2B(留言) 2022年5月1日 (日) 03:55 (UTC)
移除部分无可靠来源内容
[编辑]我刚刚于“我的世界#商业”一段的“盗版和抄袭问题”小节移除了一些无可靠来源佐证的内容(编辑记录)。被移除的内容见下。请找到可靠来源后再行添加。
目前的Java版游戏都是由启动器启动。Mojang有官方启动器,使用此启动器需要购买正版账号,联网登录启动完整版一次之后即可离线启动完整版;否则只能够玩试玩版,并且只能游玩100分钟(约合5个游戏日)[1]。而目前在中国大陆流行的一些启动器运用直接离线启动游戏的方式,通常只需要指定用户名,不强制要求正版登录(即不需要购买),这种情况通常无法使用我的世界领域(Minecraft Realms)或加入需要正版验证的多人游戏服务器[2]。
2016年出现号称“免费正版”的程式“MCLeaks”可以让使用者获取免费但无法自订用户名的“正版账号”,原理是更改启动器程式的登录系统,并能在网页上获取代码以输入在更改过的登入系统。这个程式的开发者声称此程式“完全合法”[3],使此程式成为“能突破正版验证的免费程式”,但现在已有插件能让此程式的用户无法进入已安装插件的需要正版验证的服务器,但截至2021年,还是有约3个提供类似MCLeaks的服务,如TheAltening[4]。
基岩版从1.2.0.7版本开始,必须有Google Play提供的许可证验证才能开始游戏,否则游戏无法运行[5],但仍可以通过使用网络上流传的启动器或者利用游戏崩溃漏洞直接进入游戏界面从而跳过验证,另有利用修改软件安装包来绕过Google Play验证和登入Xbox Live的方法[6]。
- ^ 商店. Minecraft.net. 2019-01-31 [2019-07-08]. (原始内容存档于2019-07-06).
- ^ 参见Minecraft中文论坛等页面
- ^ MCLeaks. [2018-05-12]. (原始内容存档于2018-05-12).
- ^ SayNoToMcLeaks est un plugin permettant de détecter les joueurs qui ne s’authentifient pas directement via Minecraft.net (McLeaks, ...): EverCraft/SayNoToMcLeaks. 2019-05-16 [2019-02-04]. (原始内容存档于2019-01-06) –通过GitHub.
- ^ 1.2.0.7许可证破解方法.
- ^ 我的世界修改版 v1.13.0.1 我的世界修改版安卓版下载_百分网. android.byfen.com. [2018-02-23]. (原始内容存档于2017-12-29).
--CYWVS(留言) 2022年6月18日 (六) 04:38 (UTC)
不应该使用我的世界这个译名
[编辑]Minecraft的官方中文译名为Minecraft而不是我的世界,关于我的世界这个译名仅适用于网易中国版请求更正--ZwJimRaynor(留言) 2022年7月7日 (四) 00:43 (UTC)
- 上方已有相关讨论可供参考。--CYWVS(留言) 2022年7月7日 (四) 01:41 (UTC)
- NC:名从主人。国际版用原名、代理商用中文名,并不少见。"我的世界" site:Minecraft.net的搜索可见官方亦运用该译名。“各地有不同译名者则以上述基础以先到先得处理。”,而非优先使用原名,比如富豪汽车,在中国大陆没人这么叫,但条目名可以这样写。--YFdyh000(留言) 2022年7月7日 (四) 03:50 (UTC)
请求与平原(minecraft)合并
[编辑]未有可靠来源证明关注度足以独立成为条目。 人人生来平等/Disney 100🎉 2023年8月3日 (四) 11:43 (UTC)
也许瑞典专题不应当评为低重要度
[编辑]诺贝尔文学奖得主列表都是高重要度,Minecraft作为瑞典开发制作的文化产品影响力并不小,对瑞典也没那样"不重要".--Sheminghui.WU(留言) 2024年7月5日 (五) 02:12 (UTC)
- 是否有来源证明该作品对瑞典有独特的、重大的影响?不然,美国开发过众多重量级作品,这不代表它们对美国本身有重要影响。--YFdyh000(留言) 2024年7月16日 (二) 15:57 (UTC)