跳至內容

Polygon

這是一篇優良條目,請按此取得更多資訊。
本頁使用了標題或全文手工轉換
維基百科,自由的百科全書
Polygon
Polygon標識,左側為粉色線條圖案,右側為粉色漸變文字「Polygon」
網站標誌,自2024年起開始使用
Polygon網站首頁截圖:頂部為粉色標識與導航,左側有幾則附有配圖的新聞,右側列出「The Latest」最新文章列表
網站首頁,截取於2025年7月
網站類型
電子遊戲網站英語List of video game websites
語言英語
編輯
  • 克里斯托弗·格蘭特(2012—2019年)
  • 克里斯·普蘭特(2019—2025年)
母公司
網址polygon.com
商業性質
註冊可選
推出時間2012年10月24日,​13年前​(2012-10-24
現狀活躍

Polygon[a]為美國電子遊戲網站英語List of video game websites,內容涵蓋電子遊戲、流行文化等。網站由沃克斯傳媒於2012年創立,旨在打造專業的網絡新聞平台。網站正式上線時,編輯團隊已集結了JoystiqKotaku、《The Escapist》等多家媒體的成員。2025年,沃克斯傳媒將網站出售給Valnet英語Valnet,還裁減大批員工,因而陷入輿論旋渦。該站的報道內容注重人的因素,以長篇特寫為特色。網站內容受《Vice》、《衛報》等媒體的肯定,不過其評分體系遭致《國家報》的批評。

歷史

[編輯]

沃克斯傳媒(2012—2025年)

[編輯]

Polygon最初屬沃克斯傳媒旗下,是立足於電子遊戲博客[2]。該公司總部位於紐約華盛頓特區[3],以數字化運營為基礎,起家於體育博客網絡SB Nation英語SB Nation,其戰略是不斷推出新站點[2]。2011年初,沃克斯傳媒的首席執行官吉姆·班科夫英語Jim Bankoff邀請Joystiq總編輯克里斯托弗·格蘭特(Christopher Grant),希望共建一家新的遊戲媒體[2]。班科夫認為,公司網站的核心受眾多為18—49歲,或喜愛遊戲內容[4];團隊成員還提到,彼時手機遊戲社交遊戲逐步崛起,遊戲產業市場前景廣闊[4][5]。班科夫承諾投入重金打造專業網絡新聞,但《福布斯》回顧當時的行業情況,稱此時內容農場盛行、紙媒式微,故認為班科夫的設想簡直是「納尼亞世界」般的幻想,格蘭特也對之懷疑,而婉拒邀請[2]。同年年底,公司創立了科技博客The Verge,因其內容品質、設計水準、技術能力而大獲成功,甚至吸引到寶馬微軟等一線贊助商[2]。格蘭特也因此改變態度,希望「重新定義遊戲新聞」,故再次與沃克斯接洽,並提交新提案,期待新網站既能與GameSpotIGN等頂尖遊戲媒體同場競爭,又能刊發具有史料價值的長篇特寫[2][4]。公司還拍攝了13集紀錄片《Press Reset》,記錄Polygon從籌劃到上線的全過程[4]

Polygon標識,左側為六個深淺不同的實心紅色三角形拼成的圖案,右側為黑色的「Polygon」字樣
網站上線時所使用的標誌

《福布斯》稱Polygon最初的16人團隊「星光熠熠」——三大競爭對手博客的總編輯悉數加盟[2]。格蘭特於2012年1月離開Joystiq,並邀得Kotaku前總編布賴恩·克雷森特英語Brian Crecente、《The Escapist》前總編拉斯·皮茨(Russ Pitts)加入[2]。其他部分成員來自UGO Networks英語UGO Networks[4][6]、IGN[4]音樂電視網(MTV)[4][6]VideoGamer.com[6]1UP.com[7]Game Informer[7]等媒體。Polygon採取遠距工作的方式,編輯分布在費城亨廷頓舊金山悉尼倫敦奧斯汀等地[8][9]。經過十個月籌備,編輯部確定了網站名稱,並制定報道準則與評分標準[2][10]。自2012年2月起,團隊以「Vox Games」名義在The Verge發稿[11]。網站名稱「Polygon」於PAX遊戲展的四月展會上公布[7],寓意「多邊形」——電子遊戲最基本的視覺單元[8]。最終,網站於2012年10月24日夜間上線[5]

網站上線之初,即已牽手GEICO英語GEICO索尼聯合利華等贊助商[2]。2013年末,沃克斯傳媒完成第二輪融資,隨後宣布加碼Polygon的視頻內容,致力於讓網站體驗「更接近電視節目而非傳統雜誌」[12]。2014年6月,Polygon認為專題和視頻內容受眾較少,故調整編輯方向,還辭退了特稿編輯拉斯·皮茨及部分視頻團隊成員[13]。2014年玩家門風波時,網站遭受左傾人士與媒體的抵制,廣告主也因壓力而撤下廣告[14]。次年,網站聘請女性娛樂網站The Mary Sue英語The Mary Sue的創始人蘇珊娜·波洛(Susana Polo),報道範圍擴展至流行文化與娛樂,與IGN、Kotaku等站點看齊[15]。業界媒體GamesIndustry英語GamesIndustry稱,此舉反映出遊戲與科技媒體日益接納女性主義視角[15]

此後,公司聯合Polygon與SB Nation編輯團隊,先後推出針對單款遊戲的垂直站點:The Rift Herald(2016年3月,《英雄聯盟》)[16]、The Flying Courier(2017年6月,《Dota 2》)[17]、Heroes Never Die(2017年6月,《守望先鋒》)[17]。2017年7月,布賴恩·克雷森特離職轉投《滾石》旗下的遊戲網站Glixel[18],克里斯·普蘭特(Chris Plante)接任執行編輯[19]。同年8月,視頻製作人尼克·羅賓遜(Nick Robinson)因網絡不當行為遭到舉報,及後離職[20]。2019年7月,克里斯托弗·格蘭特升任高級副總裁,普蘭特接任總編輯[21]

Valnet(2025年至今)

[編輯]
這些長期耕耘、擁有龐大用戶與良好口碑的網站,如今卻像商品般被收割、拆分,令人唏噓。
基思·斯圖爾特(Keith Stuart)在《衛報》上的評論[22]

2025年5月,沃克斯傳媒將Polygon出售給加拿大數字媒體公司Valnet英語Valnet[23][24][25],同時裁撤了大部分編輯團隊成員,包括總編輯克里斯·普蘭特[24][25];少量員工繼續留任[23][26]。Valnet的併購負責人羅尼·阿祖馬尼安(Rony Arzoumanian)在與The Verge的訪談中稱,公司留下約十名員工,計劃在未來五到十年逐步擴編隊伍。他還稱,Valnet不會刪除Polygon既有文章存檔[23]Aftermath英語Aftermath (website)援引「一位前員工」的說法,稱「估計至少有25人被裁」[23],其中多為美國東部編劇工會英語Writers Guild of America, East成員[23][24]。該工會與沃克斯傳媒就新合約談判[23][24][25],其批評沃克斯傳媒毫無誠信[25]Game Developer認為,沃克斯出售網站,或說明其將退出遊戲媒體領域[27]TheWrap引用Valnet前員工的說法,指責Valnet是「血汗工廠」,員工的權益不能得到保障[25]。《PC Gamer》和Game Developer均稱,近年來遊戲媒體領域風雲變幻[24][27]阿克西奧斯也分析道,大型綜合新聞媒體在遊戲報道領域面臨盈利與整合難題[28]。《衛報》和《Vice》指責公司將網站作為商品,忽略了創作者的真情實感[22][29]

內容

[編輯]
我們想更關注[遊戲]開發過程中人的因素,把焦點放在人身上。我希望人們能夠感受到我們對他們發自內心的尊重。
賈斯廷·麥克爾羅伊英語Justin McElroy,2012年10月[10]

Polygon最初提供電子遊戲新聞、資訊、評測、視頻內容[11],並刻意把報道重心放在「做遊戲、玩遊戲的人」上,而非只談論作品或是品牌本身[9][10]。他們希望擴大讀者群,讓不熟悉遊戲相關術語的讀者也能享受文章[30]:102。後來,內容也涵蓋流行文化與娛樂方面[15]。建站之初,編輯部計劃每周推出多篇可媲美雜誌封面故事的長篇特寫[10]。Polygon還設有遊戲直播節目,例如《Car Boys》節目為兩位主播在《BeamNG.drive》遊戲中摧毀車輛[31]

評測方面,網站最初使用動態評分系統,會視遊戲更新內容(例如補丁可下載內容)及玩家活躍度(影響到多人在線模式)而調整分值[4][10][32]。部分遊戲發售後尚不穩定,Polygon會先提供臨時評測,待遊戲穩定後再在Metacritic等平台公布完整評分[32][33]。2018年9月,其取消評分機制,轉而採用更簡單的系統,包括「推薦」(Recommended)和「必玩」(Essential)等標籤,以鼓勵讀者閱讀全文,從而了解評測者的觀點[34]

設計

[編輯]

網站整體配色以粉紅為主[4],布局借鑑The Verge的雜誌化風格[35][36]

技術方面,網站採用HTML5響應式設計,能自動適配筆記本、平板、手機等設備[2][5]。長篇特寫亦針對平板閱讀做了優化[10]。網站最初使用公司自研的Chorus內容管理系統,後變更為WordPress[37]

商業

[編輯]

Polygon採用與SB Nation、The Verge相同的「定向內容贊助」模式:品牌可與某一連載欄目深度綁定[2]。《福布斯》稱,沃克斯傳媒並非內容農場或是資訊聚合器,而是專注於社區建設,這對「雜誌級」廣告主更具吸引力[2]。編輯部也把長篇特寫當作高品質內容向廣告商展示[10]

反響與評價

[編輯]

2014年6月,Comscore英語Comscore數據顯示,Polygon當月在遊戲媒體中流量排名第四,僅次於IGNGameSpotKotaku[13]。《Vice》的安東尼·富蘭克林二世(Anthony Franklin II)讚揚網站是「為數不多還能讓人感覺到在談論遊戲的大型媒體」[29]。《衛報》的基思·斯圖爾特(Keith Stuart)也稱該網站是長期值得信賴的老牌遊戲媒體[22]Poynter Institute英語Poynter Institute注意到Polygon嚴肅對待遊戲新聞的態度,認為它在慣常自嘲、不拘小節的娛樂新聞圈中樹立了職業化標杆[8]。西班牙《國家報》的豪爾赫·莫拉(Jorge Morla)於2025年評論稱,網站先前產出的高品質文章,推動了電子娛樂這一媒介獲得主流的關注;不過近年來,網站缺乏富有深度的原創內容,恐會淪為「流水線內容工廠」[38]。而VentureBeat質疑Polygon在製作紀錄片《Press Reset》時,接受了微軟75萬美元的贊助金[36]

創作內容上,VentureBeat讚揚網站部分人物特寫令人眼前一亮[36]。富蘭克林將網站與昔日的《電子遊戲月刊》相提並論,稱網站上每篇文章「既頂尖又富有人情味」,能讀出作者的個性[29]。不過,VentureBeat於2014年批評網站的設計風格,認為其會分散讀者注意力[36]

評測方面,2013年,Polygon給《最後生還者》打出了7.5/10的評分,GameRevolution指責該得分過低,認為作者「只是為了點擊量而故意唱反調」[39]。不過遊戲製作團隊回應稱,「如果給遊戲一個完美的評分很好,但是每個人都有自己的見解」[40][41]。2016年5月,Polygon發布了《毀滅戰士》實機演示影片,因試玩者操作生疏而遭到大量嘲諷,被質疑是否具備第一人稱射擊遊戲經驗。不過,本作創意總監雨果·馬丁(Hugo Martin)表示,他們其實從那段視頻中「得到了有價值的反饋」[42]。莫拉批評網站的評分體系越來越注重種族、性別、政治立場等因素,而不是玩家的遊玩體驗,認為這忽視了讀者需求[38]

2024年,該站獲美國國家雜誌獎的「視頻」類別提名[43][44]

腳註

[編輯]

注釋

[編輯]
  1. ^ 直譯:多邊形[1]

來源

[編輯]
  1. ^ liyunfei. 经典魔幻回归!《无冬online》首测10月16日开启. 3DMGAME. 2014-10-09 [2025-07-14]. (原始內容存檔於2014-10-30) (中文(中國大陸)). 
  2. ^ 2.00 2.01 2.02 2.03 2.04 2.05 2.06 2.07 2.08 2.09 2.10 2.11 2.12 Solomon, Brian. The Inside Story Of Polygon, The Verge's New Gaming Sister-Site. Forbes. 2012-10-24 [2014-08-03]. (原始內容存檔於2014-07-31) (美國英語). 
  3. ^ ORTUTAY, BARBARA. Digital media hub Vox valued at $1B as NBCUniversal invests. AP News. 2015-08-12 [2025-07-15]. (原始內容存檔於2023-07-08) (美國英語). 
  4. ^ 4.0 4.1 4.2 4.3 4.4 4.5 4.6 4.7 4.8 Duryee, Tricia. Let the Games Begin: Vox Media Launches a New Site Covering Videogames. All Things Digital. 2012-10-24 [2014-08-03]. (原始內容存檔於2014-07-31) (美國英語). 
  5. ^ 5.0 5.1 5.2 Kaufman, Alexander C. Vox Media, Owner of The Verge, Launches Polygon Video Game Site. TheWrap. 2012-10-24 [2025-07-15]. (原始內容存檔於2025-07-09) (美國英語). 
  6. ^ 6.0 6.1 6.2 Cullen, Johnny. Joystiq group, Crecente to form VOX Games – details. VG247. 2012-01-04 [2014-08-04]. (原始內容存檔於2014-08-12) (英國英語). 
  7. ^ 7.0 7.1 7.2 Cullen, Johnny. Vox Games becomes Polygon, Gera and Kollar become new staff members. VG247. 2012-04-06 [2014-08-04]. (原始內容存檔於2014-08-12) (英國英語). 
  8. ^ 8.0 8.1 8.2 Beaujon, Andrew. Why Polygon takes video-games journalism seriously. Poynter Institute英語Poynter Institute. 2012-10-25 [2014-08-04]. (原始內容存檔於2014-08-19) (美國英語). 
  9. ^ 9.0 9.1 Ellis, Justin. Game on: How Polygon wants to rethink video game journalism. Nieman Lab. 2012-10-31 [2025-07-16]. (原始內容存檔於2025-02-19) (美國英語). 
  10. ^ 10.0 10.1 10.2 10.3 10.4 10.5 10.6 Stark, Chelsea. Veteran Game Journalists Unite to Launch Vox's 'Polygon'. Mashable. 2012-10-25 [2014-08-03]. (原始內容存檔於2015-01-04) (美國英語). 
  11. ^ 11.0 11.1 Swisher, Kara. On the Verge Again: Vox Media Officially Launches Into Videogames Content Arena. All Things Digital. 2012-02-21 [2014-08-03]. (原始內容存檔於2025-06-08) (美國英語). 
  12. ^ Johnson, Erik. Polygon publisher Vox Media raises $40m. MCV/Develop英語MCV/Develop. 2013-10-16 [2014-08-04]. (原始內容存檔於2014-08-08) (英國英語). 
  13. ^ 13.0 13.1 Parfitt, Ben. Three staff cut as Polygon moves away from features and video. MCV/Develop英語MCV/Develop. 2014-06-19 [2014-08-04]. (原始內容存檔於2014-08-08) (英國英語). 
  14. ^ Dewey, Caitlin. Inside Gamergate’s (successful) attack on the media. The Washington Post. 2014-10-20 [2025-07-16]. ISSN 0190-8286. (原始內容存檔於2014-10-20) (美國英語). 
  15. ^ 15.0 15.1 15.2 Pearson, Dan. Polygon hires The Mary Sue founder Susana Polo. GamesIndustry.biz英語GamesIndustry.biz. 2015-03-03 [2018-08-21]. (原始內容存檔於2015-09-05) (英國英語). 
  16. ^ Sinclair, Brendan. SB Nation, Polygon launch League of Legends site. GamesIndustry.biz英語GamesIndustry.biz. 2016-04-15 [2017-06-07]. (原始內容存檔於2017-08-11) (英國英語). 
  17. ^ 17.0 17.1 Wang, Shan. Taking a page out of the SB Nation playbook, Polygon spins up 3 esports sites around individual games. Nieman Lab. 2017-06-07 [2025-07-15]. (原始內容存檔於2025-03-25) (美國英語). 
  18. ^ Sinclair, Brendan. Brian Crecente leaving Polygon. GamesIndustry.biz英語GamesIndustry.biz. 2017-07-11 [2017-07-14]. (原始內容存檔於2017-07-14) (英國英語). 
  19. ^ The Verge's Chris Plante to take executive editor role at Polygon. GamesIndustry.biz英語GamesIndustry.biz. 2017-08-01 [2017-08-14]. (原始內容存檔於2017-08-15) (英國英語). 
  20. ^ Plunkett, Luke. Polygon Parts Ways With Nick Robinson Following Twitter Claims. Kotaku. 2017-08-10 [2017-08-11]. (原始內容存檔於2017-12-01) (美國英語). 
  21. ^ Fuller, Melynda. McClatchy Taps Cynthia DuBose To Head Special Projects For Local Newsrooms. MediaPost. 2019-07-15 [2025-07-15]. (原始內容存檔於2021-08-03) (英語). 
  22. ^ 22.0 22.1 22.2 Stuart, Keith. When video games journalism eats itself, we all lose out. The Guardian. 2025-05-07 [2025-07-15]. ISSN 0261-3077. (原始內容存檔於2025-05-20) (英國英語). 
  23. ^ 23.0 23.1 23.2 23.3 23.4 23.5 MacLeod, Riley. Polygon Sold To Valnet. Aftermath英語Aftermath (website). 2025-05-01 [2025-05-01]. (原始內容存檔於2025-06-07) (英語). 
  24. ^ 24.0 24.1 24.2 24.3 24.4 Wilde, Tyler. Polygon sheds staff, editor-in-chief departs following sale to Game Rant owner Valnet. PC Gamer. 2025-05-01 [2025-07-15]. (原始內容存檔於2025-05-15) (英語). 
  25. ^ 25.0 25.1 25.2 25.3 25.4 Welch, Alex. WGA Slams Polygon Layoffs, Valnet Acquisition Amid Vox Media Contract Negotiations. TheWrap. 2025-05-02 [2025-07-15]. (原始內容存檔於2025-06-16) (美國英語). 
  26. ^ chillcarl. 美国知名游戏媒体遭收购 大批编辑被裁出局引热议!. 遊民星空. 2025-05-06 [2025-07-16]. (原始內容存檔於2025-07-16) (中文(中國大陸)). 
  27. ^ 27.0 27.1 Riendeau, Danielle. Vox sells Polygon to Valnet in a blow to video game market. Game Developer. 2025-05-02 [2025-07-15]. (原始內容存檔於2025-05-12) (英國英語). 
  28. ^ Fischer, Sara; Flynn, Kerry. Vox Media sells gaming site Polygon. Axios. 2025-05-01 [2025-07-15]. (原始內容存檔於2025-06-15) (美國英語). 
  29. ^ 29.0 29.1 29.2 Franklin II, Anthony. Losing Polygon is a Huge Blow to Games Journalism. Vice. 2025-05-03 [2025-07-16]. (原始內容存檔於2025-07-03) (美國英語). 
  30. ^ Nieborg, David B.; Foxman, Maxwell. Mainstreaming and Game Journalism. The MIT Press. 2023-09-26. ISBN 978-0-262-37550-4. doi:10.7551/mitpress/13837.001.0001 (美國英語). 
  31. ^ Feldman, Brian. Car Boys, the Hilarious Existential Horror Car-Crash Series, Is the Best Fall Show. New York. 2016-10-14 [2016-12-10]. (原始內容存檔於2016-12-23) (美國英語). 
  32. ^ 32.0 32.1 Orland, Kyle. The spotty death and eternal life of gaming review scores. Ars Technica. 2015-02-15 [2015-04-10]. (原始內容存檔於2015-04-18) (英語). 
  33. ^ Kohler, Chris. Modern Games Are Easily Patched. So How Can We Review Them?. Wired. 2015-04-09 [2025-07-24]. ISSN 1059-1028. (原始內容存檔於2025-04-26) (美國英語). 
  34. ^ McFerran, Damien. Do We Still Need Review Scores?. Nintendo Life英語Nintendo Life. 2018-09-05 [2025-07-15]. (原始內容存檔於2024-11-07) (英國英語). 
  35. ^ Hillier, Brenna. Vox Media's Polygon now live on dedicated website. VG247. 2012-10-25 [2014-08-04]. (原始內容存檔於2014-08-12) (英國英語). 
  36. ^ 36.0 36.1 36.2 36.3 Ignoring the "reset" button: Polygon site review有限度免費查閱,超限則需付費訂閱. VentureBeat. 2014-02-12 [2023-04-15]. (原始內容存檔於2023-04-15) (美國英語). 
  37. ^ Fischer, Sara; Flynn, Kerry. Scoop: Vox Media drops its own CMS. Axios. 2023-07-18 [2025-07-15]. (原始內容存檔於2025-05-11) (美國英語). 
  38. ^ 38.0 38.1 Morla, Jorge. ¿Nos estamos volviendo los medios demasiado antipáticos?. El País. 2025-05-19 [2025-07-24]. (原始內容存檔於2025-06-05) (西班牙語). 
  39. ^ Tan, Nicholas. Polygon Slammed For 7.5 Review For The Last of Us. GameRevolution. 2013-06-06 [2014-08-04]. (原始內容存檔於2014-08-09) (美國英語). 
  40. ^ Dunning, Jason. Naughty Dog "Can't Wait to see the GOTY Awards" for The Last of Us, They "Tried" a New Jak & Daxter Prior to TLOU. PlayStation LifeStyle英語PlayStation LifeStyle. 2013-06-07 [2025-07-16]. (原始內容存檔於2021-10-14) (美國英語). 
  41. ^ newtype2001. Naughty Dog回应Polygon对《美国末日》给出的差评. 3DMGAME. 2013-06-09 [2025-07-16]. (原始內容存檔於2013-06-12) (中文(中國大陸)). 
  42. ^ McKeand, Kirk. "I would like to thank them" – Doom 2016's creative director responds to that notorious Polygon video. VG247. 2020-06-24 [2025-07-15]. (原始內容存檔於2025-01-16) (英國英語). 
  43. ^ Orr, Amani. New York Receives Eight National Magazine Award Nominations. New York (新聞稿). 2024-02-15 [2025-07-24]. (原始內容存檔於2025-03-30) (美國英語). 
  44. ^ AMERICAN SOCIETY OF MAGAZINE EDITORS ANNOUNCES NATIONAL MAGAZINE AWARDS 2024 NOMINEES. American Society of Magazine Editors英語American Society of Magazine Editors. 2024-02-15 [2025-07-27]. (原始內容存檔於2025-06-16). 

外部連結

[編輯]