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维基专题讨论:ACG

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Jimmy-bot在话题“ACGN角色能力/招式清单是否需设折叠框”中的最新留言:12天前
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主题 发言次数 参与者人数 发起人 最后发言者 最后发言时间
专题顶部导航栏调整 3 3 Liaon98 Ericliu1912 2025年9月23日 (二) 20:27 (UTC)
Variant-cnhktwsg}}系列模板的作用 12 3 深鸣 Nostalgiacn 2025年2月27日 (四) 15:51 (UTC)
关于Template:Infobox animanga/Cast的问题 3 2 魔琴 魔琴 2025年8月3日 (日) 09:31 (UTC)
讨论通告(Wikipedia talk:收录标准/虚构 § 提议修改WP:虚构集合规则 1 1 SuperGrey SuperGrey 2025年6月5日 (四) 01:31 (UTC)
电子游戏专题简讯2025年第二季 1 1 MediaWiki message delivery MediaWiki message delivery 2025年8月5日 (二) 21:05 (UTC)
Vtuber条目是否属ACG专题 36 9 Olaf8940 屠麟傲血 2025年10月24日 (五) 15:23 (UTC)
吉伊卡哇的旗帜 11 3 Sim Chi Yun Miyakoo 2025年4月17日 (四) 19:53 (UTC)
WikiProject:ACG/线上可靠来源翻译糟糕 5 4 SuperGrey 深鸣 2025年3月21日 (五) 01:19 (UTC)
提议新建轻文学条目及相关分类 7 4 Sofmkr Ericliu1912 2025年3月11日 (二) 14:21 (UTC)
电子游戏专题简讯2025年第三季 1 1 MediaWiki message delivery MediaWiki message delivery 2025年10月10日 (五) 10:43 (UTC)
提议废除{{深夜动画}}模板 18 7 我翼龙 Sanmosa 2025年1月22日 (三) 15:00 (UTC)
电子游戏专题简讯2024年第四季 1 1 MediaWiki message delivery MediaWiki message delivery 2025年1月14日 (二) 11:24 (UTC)
ACG专题来源列表集中讨论 30 8 BrianBYBYBY Nostalgiacn 2025年11月5日 (三) 13:09 (UTC)
讨论通告(Wikipedia_talk:格式手册/无障碍#推动将Wikipedia:格式手册/无障碍/2025列为指引 1 1 For Each element In group ... Next For Each element In group ... Next 2025年5月31日 (六) 10:21 (UTC)
VTuber是否独自成新专题或是作为工作组纳入现有专题 17 5 Olaf8940 Ericliu1912 2025年10月17日 (五) 03:41 (UTC)
大量声优条目不符合收录标准新规 37 7 SuperGrey SuperGrey 2025年3月20日 (四) 07:56 (UTC)
ACGN角色能力/招式清单是否需设折叠框 5 5 Nieve Cwek 2025年11月19日 (三) 03:52 (UTC)
诚邀参与Wikipedia talk:收录标准/虚构§建议修订WP:虚构集合的讨论 1 1 1F616EMO 1F616EMO 2025年9月13日 (六) 17:09 (UTC)
Category:动画剧集和Category:系列动画作品是否应当合并 8 2 Nostalgiacn Nostalgiacn 2025年11月25日 (二) 19:04 (UTC)
电子游戏专题简讯2025年第一季 1 1 MediaWiki message delivery MediaWiki message delivery 2025年4月20日 (日) 09:35 (UTC)

电子游戏专题简讯2024年第四季

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电子游戏专题图示
电子游戏专题简讯
第廿一号.2024年第四季
专题概览

截至2024年第四季底为止,电子游戏专题共有:

本期内容

本期简讯的内容如下:

提议废除{{深夜动画}}模板

[编辑]

各位编者好,我想在此提议废除{{深夜动画}}模板,以下是我的理由:

  • 多余的模板
    该模板主要功能为提醒读者该段落使用30小时制(例如25:00表示隔日凌晨1点)来标注深夜动画的播出时间。然而,日语维基百科已于“ja:Wikipedia:表记ガイド/放送関连および配信関连#日时の表记”指引中废除这种纪录方式,统一采用24小时制。我认为中文维基百科也应该跟进,简化记录方式,减少阅读与编辑上的混淆。
  • 替代方案
    只需将目前使用30小时制的条目内容改为标准24小时制即可(例如将25:30改为次日01:30)。如此既能保持资讯完整,也能让人一目了然(我相信大部分的中文维基百科读者在生活中应该都是使用24小时制)。
  • 影响
    目前该模板被917个条目使用,因此需要机器人或AWB使用者协助完成移除与时间格式转换工作。

如果您对此议题有任何看法或建议欢迎提出,也希望有经验的编者能协助主导相关修改的具体执行方法。--我翼龙留言2025年1月3日 (五) 12:52 (UTC)回复

就算全部改为24小时制,时区模板肯定还是必不可缺的,只列出日本国内播放的要以UTC+9,日本海外的要额外注明相应地区的时区。--💊✖️2️⃣3️⃣留言2025年1月3日 (五) 13:03 (UTC)回复
承上,在使用30小时制的条目内容全数替换为标准24小时制后,{{深夜动画}}或许可以重新导向至{{UTC+9}}。Sanmosa 兰絮 2025年1月3日 (五) 13:51 (UTC)回复
反对{{深夜动画}}重定向到{{UTC+9}},两者字面意义上差别很大,恐怕会造成不必要的误导。--💊✖️2️⃣3️⃣留言2025年1月4日 (六) 00:37 (UTC)回复
如果按来源的话,日本电视动画的onAir依然是按30小时计算,反而ja自作主张改为24小时?我认为可以保留,因为{{深夜动画}}已经说明部分30小时制的情况,至于行文是否转换视乎编辑自己的观感来判断。——Sakamotosan路过围观 | 避免做作,免敬 2025年1月4日 (六) 03:38 (UTC)回复
但有部分动画作品虽然不属于深夜动画的范畴,但实际上仍有在深夜重播的情况。例如新干线战士 改变世界BS东视的深夜时段首播(实际属于二次重播)。而相关作品不属于深夜动画。----甜甜圈认为2025年台湾恶臭木毛的一年 2025年1月6日 (一) 00:50 (UTC)回复
@Cwek要按照您的观点,只是单纯在深夜重播的动画,是不是也要按照30小时计算。[1]----甜甜圈认为2025年台湾恶臭木毛的一年 2025年1月6日 (一) 01:06 (UTC)回复
按来源(例如动画项目官网的onAir表)判断。不过该标识模板的表述需要说明超过24:00的是使用了30小时制。——Sakamotosan路过围观 | 避免做作,免敬 2025年1月9日 (四) 03:26 (UTC)回复
至于时区,现时做法是针对日本国内的时间表默认是按当地时间计算而不换算,并且应该单列章节,避免与日本国外的平台播放的时间冲突。——Sakamotosan路过围观 | 避免做作,免敬 2025年1月4日 (六) 03:40 (UTC)回复
支持删除。对于说时区问题保留的,我想先问为什么条目里要收录播出时间这种琐碎资讯?WP:NOTTVGUIDE。--C9mVio9JRy留言2025年1月9日 (四) 02:30 (UTC)回复
可能是继承了日语维基百科的习惯。(目前日语维基百科是以24小时制的播出时间)----甜甜圈对中文社群电视条目的现状表示放下助人情节,尊重他人命运。 2025年1月9日 (四) 03:01 (UTC)回复
个人认为首播时间并不是琐碎信息,首播时间涉及到各电视台给相应节目预留的档期,例如有的动画是黄金档播,有的则是深夜档播(这个可是涉及到动画的目标受众的啊),一般具体的重播信息除非证明有附加收录价值(例如纪念该动画播出xx周年,或者为下一季预热等等)否则不收录。--💊✖️2️⃣3️⃣留言2025年1月9日 (四) 03:17 (UTC)回复
首播时段不琐碎。--— Gohan 2025年1月21日 (二) 06:39 (UTC)回复
@Liu116有打算跟进处理吗?Sanmosa 热烈庆贺“关注度”正名“收录标准 2025年1月18日 (六) 10:09 (UTC)回复
没有,没时间搞这块。--💊✖️2️⃣3️⃣留言2025年1月21日 (二) 02:20 (UTC)回复
@Liu116那我的个人意见是或许需要先修订格式手册以明确否定30小时制的正当性,然后在新规生效后才请求AWB开展修改工作,现阶段AWB的事情反倒不急。Sanmosa 热烈庆贺“关注度”正名“收录标准 2025年1月21日 (二) 05:53 (UTC)回复
一般来说只要多数读者更倾向于接受24小时制而非30小时制就行,本来30小时制的初衷就是考量到有些人不习惯半夜换日期,我也觉得这方面统一了更好。--💊✖️2️⃣3️⃣留言2025年1月22日 (三) 09:53 (UTC)回复

大量声优条目不符合收录标准新规

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已通过
专题内已达成共识,提案通过。--SuperGrey (留言) 2025年3月20日 (四) 07:56 (UTC)回复
下列讨论已经关闭,请勿修改。如有任何意见,请在合适的讨论页提出,而非再次编辑本讨论。

@Nostalgiacn2021年11月新订的WP:收录标准/人物,对配音员条目是大杀器。目前维基百科内存在的众多声优条目都不再符合人物收录标准(更不用说通用收录标准了,真的有二手来源吗?)。但此新规是否反应ACG专题共识?大家真的不要这些条目了吗?还是说,我们应该开始着手建设WP:收录标准/配音员?--SuperGrey (留言) 2025年1月22日 (三) 18:30 (UTC)回复

我先提一个不那么激进的解决方案,即修订WP:收录标准/人物。不妨参考日语维基百科的条文

芸能人(俳優、歌手、ミュージシャン、芸人、コメディアン、落語家、歌舞伎役者、オピニオンリーダー、モデル、声優、アイドル、放送番組のパーソナリティおよびディスクジョッキー) :*検証可能で信頼できる出典において、すでに特筆性が立証されている映画や、テレビ・ラジオでの放送番組、舞台公演、その他の作品における重要な役割が明記されていること。 :*娯楽の分野に、ユニークであるか、多くのまたは革新的な貢献を行ったこと。 :*…… :

韩语维基百科的条文(因韩国配音员大多受雇于电视台,故韩语维基百科用广播员来兜底配音员):

연예인(배우, 희극인, 모델, 방송인 등에 대한 기준) :*해당 분야에서 특별히 왕성한 활동, 독창적이고 창의적인 기여를 한 것으로 인정될 수 있는 인물. :*영화, 드라마, 방송 프로그램 등에서 주연 혹은 주요 조연을 담당했던 인물. :

借鉴上面的条文,我提案修订WP:收录标准/人物“人物收录条件”一节为:
现行条文
符合以下其中一项,就可视为满足人物收录条件:
  • ……
  • 获得符合收录标准奖项的演员、声优或制作人员。
  • ……
提议条文
符合以下其中一项,就可视为满足人物收录条件:
  • ……
  • 演员、配音员或电影、电视剧、动画、电子游戏、广播、舞台表演的制作人员,应至少符合以下条件之一:
    1. 在符合收录标准的电影、电视剧、动画、电子游戏、广播、舞台表演中扮演主要角色(主角或主要配角)。
    2. 获得符合收录标准的奖项。
    3. 被认为在相关领域做出了特别积极或创造性贡献的人。
  • ……
  • 这样就能兜底大多数声优条目,且仍然维持了不低的门槛。--SuperGrey (留言) 2025年1月22日 (三) 20:34 (UTC)回复
    备注:第三项即为“符合通用收录标准”(否则也不会被可靠来源报道),此处是为了与其相呼应而写入,可以删去。
    现在ACG/二次元领域的传统媒体生态位已经被自媒体完全取代,实在很难给声优条目找到来自传统媒体的“可靠二手来源”,单靠一手又无法满足通用收录标准。如果不修改收录标准,我们就可以对大部分声优条目批量提删了。--SuperGrey (留言) 2025年1月22日 (三) 20:54 (UTC)回复
    然而相关的配音员收录标准是否包含两岸三地?(两岸三地在配音员收入方面争议也不小)----甜甜圈认为粤语维基百科中文维基百科垃圾桶 2025年1月22日 (三) 23:14 (UTC)回复
    包含两岸三地自然是情理之中,没有单独摘出去的理据。
    不过,提议条文其实也没有囊括进去很多两岸三地配音员,① 首先符合收录标准的作品就有限,② 每个作品也就只能覆盖几个主要角色的配音员,③ 再加上两岸三地本来也没有很多配音员,因此我觉得符合收录标准的还是比较少的。
    另外,符合收录标准不代表必须建立条目;如果可以记录的内容较少,则还可以合并到配音工作室条目,正好解决“配音工作室本身不符合通用收录标准”的问题(以列表条目的形式存在)。
    综上,预期如果提议条文生效,会增加个位数个配音工作室条目,增加个位数个两岸三地配音员条目,影响较为可控。希望这样的做法能消弭一部分争议。--SuperGrey (留言) 2025年1月22日 (三) 23:37 (UTC)回复
    除了观众人数定义有点编辑自定外,这个过往规例(2021年2月前)本身就足够满足大部分演员类的需要,所以为什么不需要这个规例?不过只就现状的话,可能需要多查阅日语来源,大部分动画化作品会邀请声优进行角色和自身演绎感觉的访谈,类似的专业声优杂志访谈应该可以使用。——Sakamotosan路过围观 | 避免做作,免敬 2025年1月23日 (四) 01:24 (UTC)回复
    或者可以考虑推翻部分,相关讨论为Wikipedia_talk:收录标准/人物/存档3#BIO各项条文Wikipedia_talk:收录标准/人物/存档3#续BIO各项条文。——Sakamotosan路过围观 | 避免做作,免敬 2025年1月23日 (四) 01:28 (UTC)回复
    按照当时说法,普遍媒体对声优等的关注是归入大关注规则上。——Sakamotosan路过围观 | 避免做作,免敬 2025年1月23日 (四) 01:30 (UTC)回复
    确实,原来的规则挺好的,2021年的新修订我觉得在这一点上不如原条文。
    您说的“声优访谈”是第一手来源,如果仅以此为唯一来源,其实并不符合通用收录标准。--SuperGrey (留言) 2025年1月23日 (四) 01:33 (UTC)回复
    我不认为“声优访谈”是一手资料,因为这不是声优自传,而是现实外界对其的关注与报道,只是方向更为专一性。——Sakamotosan路过围观 | 避免做作,免敬 2025年1月23日 (四) 01:37 (UTC)回复
    大概明白您的意思,但是“声优访谈”本来就是声优和采访者的共同创作,很难被定义为二手来源。这就是为什么2021年普遍媒体对声优等的关注是归入大关注规则上是极大地提高了门槛,而不是兼容。大部分没什么二手来源报道,仅凭访谈或者宣传稿存活的声优条目都在2021年新规的铡刀之下。--SuperGrey (留言) 2025年1月23日 (四) 01:46 (UTC)回复
    按照@cwek的建议,加入了2021年以前的部分原条文:
    现行条文
    符合以下其中一项,就可视为满足人物收录条件:
    • ……
    • 获得符合收录标准奖项的演员、声优或制作人员。
    • ……
    提议条文
    符合以下其中一项,就可视为满足人物收录条件:
  • ……
  • 演员、配音员或电影、电视剧、动画、电子游戏、广播、舞台表演的制作人员,应至少符合以下条件之一:
    1. 在电影、电视剧、动画、电子游戏、广播、舞台表演等作品中扮演主要角色(主角或重要配角)。
      • 此作品须经过商业发行,或本身符合其他收录标准。
      • “重要配角”是可以分摊主角戏份、互动密切的角色;可参考各影视颁奖礼最佳男/女配角的提名的分量(指戏份,不是指演技),及官网角色介绍。“重要配角”不包括跑龙套闲角临时演员等,如同事甲、同学乙等角色,此等角色或有名字、有对白,但故事主线并非在其身上,或只是侦探剧中数个案件中某一段落出现的疑凶、受害者之类。
    2. 获得符合收录标准的奖项。
    3. 被认为在相关领域做出了特别积极或创造性贡献的人。
  • ……
  • --SuperGrey (留言) 2025年1月23日 (四) 01:41 (UTC)回复
    “5000人”这个数当时就被斟酌过怎么整出来的,所以不太好保持这个。或者只考虑其演出过的作品有商业发行过或者满足作品相关所需的关注要求(例如现实被报道或者详细介绍)就好。——Sakamotosan路过围观 | 避免做作,免敬 2025年1月23日 (四) 01:52 (UTC)回复
    OK,我去掉了“5000人”的表述。--SuperGrey (留言) 2025年1月23日 (四) 01:55 (UTC)回复
    影视作品(电影、电视剧)也有配音,只是在ACG专题开议题,有点欠缺,先挂rfc。--Nostalgiacn留言2025年1月23日 (四) 03:19 (UTC)回复
    @AT--Ghren🐦🕚 2025年2月17日 (一) 03:45 (UTC)回复

    征求意见已经结束,再次召唤目前话题的参与者@甜甜圈真好吃CwekNostalgiacnGhren。大家还有无修改意见?如果共识已经达成,接下来就可以公示了。--SuperGrey (留言) 2025年2月27日 (四) 10:23 (UTC)回复

    我没意见。--Nostalgiacn留言2025年2月27日 (四) 10:35 (UTC)回复
    我觉得作品之间差异巨大。有些电视剧本身知名度就很低,根本扮演主角、配角也没什么知名度,这个关注度真的可以转移上去吗?香港那些配音员本身知名度就很低,就算配了一些知名作品,根本上连一些可靠介绍都没有,知名度低得可怜。作品知名度可以转移成人物的关注度吗?我可不见得。我觉得@AT上次将这些条文移除,就是规则太宽了。--Ghren🐦🕖 2025年2月27日 (四) 11:23 (UTC)回复
    还是有别的门槛的:介绍字数太少可以依照“小小作品”提删,或是并入“香港配音员列表”之类。
    是否符合收录标准(即可不可以建立独立条目),与实际上要不要建立独立条目是两回事。--SuperGrey (留言) 2025年2月27日 (四) 11:33 (UTC)回复
    是这样。然而当这些艺人知名度实在太低,我们也不应该用专题关注度大开方便之门就是了。--Ghren🐦🕓 2025年2月28日 (五) 08:07 (UTC)回复
    “大开方便之门”是为了已有的大量“‘来源关注度’不足”的日本声优条目而开——既然社群不愿意删,收录标准就要反应这个共识。
    您提到的电视剧演员和香港配音员,还有之前忘记哪个讨论串里面提到的日本色情演员,我们有{{Substub}}来兜底,也有万金油“移动到列表页”,目前来看足以应付。而且我觉得还真应该搞几个列表页,一劳永逸地“收容”了,避免新人再建成独立条目--SuperGrey (留言) 2025年2月28日 (五) 08:37 (UTC)回复
    那些香港配音员不合Wikipedia:格式手册/列表要求,不是说可以“收容”就可以收容的。在我看来你现在的逻辑说“既然社群不愿意删,收录标准就要反应这个共识”云云,和当年为了保留香港配音员,大开方便之门的逻辑一样的。关注度是为了保证条目有基本质量而设,岂是为了让社群保留喜欢的条目而设?至于substub兜底更是不现实,随便列几个配音作品,50字能有多难通过?杨善谕这种没有来源的,作品也可以列出几十个,是不是?--Ghren🐦🕙 2025年3月2日 (日) 14:45 (UTC)回复
    substub计算字数时不应该计入作品列表吧,而是看介绍字数。我认为只要介绍文字数不多于50字,就可以提删。--SuperGrey (留言) 2025年3月2日 (日) 22:19 (UTC)回复
    我看了看MOS:LIST,暂未理解为何即时不符合此格式手册的要求?在我看来并无不符合。至于具体写出来的列表条目如何,我看还需要编者们认真编写、提高品质。
    此外,您说的关注度是为了保证条目有基本质量而设,岂是为了让社群保留喜欢的条目而设并不符合NT:CONTENT——收录标准能判断某一主题是否具有在维基百科中成为一篇独立条目所需的收录标准。除人物列表外,它们并不为条目内容提供指引。相对地,按照合理比重的原则,众多内容方针根据条目内各主题受到可靠来源介绍的程度来约束条目内容。(其实NT:BIO也并未对条目内容加以限制,故NT:CONTENT除人物列表外算是赘余了。)收录标准规定该收录什么、不该收录什么,插手管收录的条目的基本质量(品质?)算是越界了。既然社群想要收录这些条目,就收录这些条目,难道还有错吗?--SuperGrey (留言) 2025年3月2日 (日) 22:53 (UTC)回复
    Wikipedia:小小作品#小小作品的定义包含表格及列表内的叙述性文字,或者基于多个可靠来源的汇总的数据。所以我认为是计入作品列表的。即使不计入,将这些内容改写成正文也能有多难?
    关注度是为了保证条目有基本质量而设一句针对的是“NT:WHY”所陈述的“符合通用收录标准的主题皆有可能获撰写一篇符合内容方针的合格百科全书条目”。所谓“基本质量”,也就是“符合内容方针的合格百科全书”条目。我不认为我这样的理解有什么问题。至于“NT:CONTENT”我想是这样。比如一手来源在一定程度之下可以满足可靠来源的要求,但不能被用作是证明关注度的要求。关注度(收录标准)是一条底线,但约束条目质量有更为具体的条文,所以说的“不直接限制”,而非“不限制”。社群自然可以定义专题关注度,但是通用关注度和专题关注度预期收录的条目,我想不应该差太远。专题关注度应该是合理预期这些条目会有合乎通用关注度的来源,只是暂时没有或者找不到。又或者是合理预期这些条目的来源高质量云云,可以合理地放宽一些标准。即是某些合乎专题关注度的条目真的没有合乎通用关注度,也应该不多才是。--Ghren🐦🕘 2025年3月5日 (三) 13:00 (UTC)回复
    我想,关键还是一手来源(访谈之类)即使再“可靠来源”,也无法符合通用关注度。这当然不是通用关注度的问题——相反,这个规定很有道理。但是,ACG专题可以遇见地,需要为日本声优增设特例(而且不成文地已经在这么做了),所以您看专题内没什么意见,不是吗?如果您担忧条目的基本品质,我倒是觉得,可以加一个且具有可靠来源加以佐证——演员、配音员或电影、电视剧、动画、电子游戏、广播、舞台表演的制作人员,应至少符合以下条件之一,且具有可靠来源加以佐证。您看这样会不会稍限制一些?--SuperGrey (留言) 2025年3月5日 (三) 13:19 (UTC)回复
    @Ghren。--SuperGrey (留言) 2025年3月7日 (五) 09:01 (UTC)回复
    @Ghren您是否还有意见呢?如果没有,我们就按照共识通过了。--SuperGrey (留言) 2025年3月9日 (日) 02:02 (UTC)回复
    我表示没意见。----大筒木博人罪大滔天,搞的甜甜圈怨声载道。 2025年2月28日 (五) 07:20 (UTC)回复
    那就先 公示7日,2025年3月8日 (六) 05:38 (UTC)结束。--SuperGrey (留言) 2025年3月1日 (六) 05:38 (UTC)回复
    已无更多意见,提案再次进入公示期。 公示7日,2025年3月19日 (三) 07:34 (UTC)结束。--SuperGrey (留言) 2025年3月12日 (三) 07:34 (UTC)回复
    既已讨论完毕,无更多反对意见。故将对目前版本NT:BIO进行修改。--SuperGrey (留言) 2025年3月20日 (四) 07:19 (UTC)回复
    修改已完成,参见Special:Diff/86504949。--SuperGrey (留言) 2025年3月20日 (四) 07:25 (UTC)回复

    本讨论已关闭,请勿修改。如有任何意见,请在合适的讨论页提出,而非再次编辑本讨论。

    {{Variant-cnhktwsg}}系列模板的作用

    [编辑]

    {{Variant-cnhktwsg}}系列模板基本上都被ACG系列的条目所使用,所以就放到这里了。

    目前该模板中称,“本条目所述主体由于各地翻译有所差异,因此提供大陆简体、​港澳繁体、​新加坡简体、​台湾正体数种不同的译词,您可依个人习惯选择”。但实际上仅是更改了语言变体,与直接修改“讨论”旁的语言没有区别。如果仅是这样,还不如称“维基百科提供了多种语言变体,您可根据自身习惯切换相应的地区词”,那么这个模板有何意义呢?

    我想,如果要真正实现该模板所述作用,应该是在全域字词转换的基础上,再根据读者的选择,选择不同地区的译名,对译名的差别仅做繁简转换。这是因为身处大陆的读者,可能观看的是台湾版本,已经深知台湾译名,所以需要以简体用字查看台湾译名。又或者是大陆地区的官方翻译晚于台湾,先前民间都使用台湾版的翻译,也会期望以简体用字查看台湾译名。以百变小樱为例说明,其不同译名为:臺灣:庫洛魔法使;大陆:魔卡少女樱;香港:百變小櫻Magic咭;澳門:百變小櫻Magic咭;新加坡:库洛魔法使

    那么修改后的模板效果应该为:

    • 大陆简体:《魔卡少女樱》(カードキャプターさくら,Cardcaptor Sakura)是由日本漫画团队CLAMP创作的漫画作品,以魔法少女作为题材。
    • 大陆简体用字下,点选模板的“台湾正体”:《库洛魔法使》(カードキャプターさくら,Cardcaptor Sakura)是由日本漫画团队CLAMP创作的漫画作品,以魔法少女作为题材。
    • 台湾正体:《庫洛魔法使》(カードキャプターさくら,Cardcaptor Sakura)是由日本漫畫團隊CLAMP創作的漫畫作品,以魔法少女作為題材。
    • 台湾正体用字下,点选模板的“大陆简体”:《魔卡少女櫻》(カードキャプターさくら,Cardcaptor Sakura)是由日本漫畫團隊CLAMP創作的漫畫作品,以魔法少女作為題材。

    --深鸣留言2025年1月27日 (一) 06:18 (UTC)回复

    那就是zh-Hans-TW或者zh-Hant-CN吧,感觉技术上可能得用js了。不过说实话,这样还不如连正文中的名字、设定用词一道转换了😂--For Each element In group ... Next 2025年2月27日 (四) 13:08 (UTC)回复
    是的。模板内的内容“各地翻译有所差异”,指的应该就是地区词差异。但是就目前而言,这个模板的效果似乎很鸡肋,就是提醒读者,维基百科能够转换字词?--深鸣留言2025年2月27日 (四) 13:15 (UTC)回复
    无限细分,意义不大,这样说下去,香港也有很多中国大陆新移民,怎么就不能有“香港简体”。某种程度上,这也是一个敏感的政治议题,或者说身份认同问题。--Nostalgiacn留言2025年2月27日 (四) 13:26 (UTC)回复
    如果要实现的话,就是在维基百科为大陆用字的前提下,点选该模板的“​港澳繁体”,这样就是“香港简体”了。繁简共有2种,然后地区词有6种情况,共是12种,应该不至于“无限细分”。至于说“意义不大”,那您觉得当前的模板有什么作用吗?如果认为模板意义不大的话,我就直接提删了。--深鸣留言2025年2月27日 (四) 13:33 (UTC)回复
    看了一下,是2008年建的模板,应该早期提示读者的历史遗留问题?--For Each element In group ... Next 2025年2月27日 (四) 13:35 (UTC)回复
    或许是这样。即使不删除,也可以挂个{{Historical}},并且从目前条目中移除。近几年的条目有的也使用了此模板(【我推的孩子】),感觉有滥用的嫌疑。--深鸣留言2025年2月27日 (四) 13:41 (UTC)回复
    前不久,才提过转换的优先级,按目前机制,没香港繁体,显示的是台湾繁体,并不是大陆用字的繁体版。
    至于是否细分,当年马新简体也是很久才加进来,谈了很久才拆开马来简体,新加坡简体。--Nostalgiacn留言2025年2月27日 (四) 13:57 (UTC)回复
    感觉“转换的优先级”有些离题了。不如这么问您吧,您觉得这个模板有什么作用呢?--深鸣留言2025年2月27日 (四) 14:18 (UTC)回复
    重申地区词政策,请看Wikipedia:地区词处理#修改历程,过去是以繁简两个转换版本,2007年经过一年的讨论,才在2008年实行的地区词。这套机制有一定门槛和理解难度,是新人最容易犯错的地方,除去当时的警示意义,现在也有提醒作用。
    地区词机制和转换是一脉相承的,你很难割裂去讨论两者,特别是你上面提到大陆简体用字下,点选模板的“台湾正体”,这无异涉及显示手段,技术上的问题。我只能祈祷不会动到屎山代码。--Nostalgiacn留言2025年2月27日 (四) 14:29 (UTC)回复
    我也认为繁简和地区词已经够复杂了,倾向转换系统维持现状。但若不做技术上的改动,您觉得当前的模板是为了提醒编者地区词和繁简的处理方式吗?但是我觉得这模板是提醒读者,维基百科支持地区词转换。若是想提醒编者的话,不如编辑的时候给个提示。所以还是认为这个模板没什么作用,挂个{{Historical}},并且从所有条目中移除就是。--深鸣留言2025年2月27日 (四) 15:30 (UTC)回复
    建议邀请近期还在用这个的编者表达意见,就个人而言,这个提醒还有一定作用。--Nostalgiacn留言2025年2月27日 (四) 15:51 (UTC)回复

    ACG创作奖规则修订(2025年2月)

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    提议新建轻文学条目及相关分类

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    前辈们打扰了!发现现有收录内容中似乎缺少了可以与ライト文芸日语ライト文芸对应的轻文学条目(Category:ライト文芸日语Category:ライト文芸里部分作品的中文条目中暂用轻小说或其他定义指代了),若参考日维,似乎还要建立相关分类才算完善,会对现有分类和条目内容有不小更改;同时也有部分作品存在轻小说、轻文学之间模糊的情况,由此也会增加工作量。身为新人对是否要新建、如何开展工作没有把握,所以仅向前辈们提议或者说询问,现在是否可以建立相关概念呢?--Sofmkr留言2025年2月19日 (三) 13:23 (UTC)回复

    @Sofmkr:若您能找到资料,勇敢去创建和按照其定义重新为现有条目分类就可以。--119.247.56.93留言2025年2月27日 (四) 17:57 (UTC)回复
    首先是轻文学的数量是否有多到需要另建分类的需求,再来是轻文学和小说、轻小说间的差异以及其内容是否能多到另建条目的程度。外维有条目不等于中维也要有。 --窝法乙烷 儿法梦碎 2025年2月28日 (五) 00:12 (UTC)回复
    好的,谢谢您的提醒,其实这些问题正是我拿不准的,所以才想来听听前辈们的意见。(1)不过确实,至少关于数量方面应该可以先确定下来,我会抽出时间先统计出(至少出版社定义为“轻文学”的作品)可以划分该类的条目数量。
    (2)关于轻文学和轻小说的差别,的确有模糊之处,毕竟本质上是出版社的一种营销,但出版社对二者的受众预期确有差异。我起这个念头,也是在查资料中发现喜欢的作家曾自述“异世界题材和学生主角在角色文学(轻文学)领域不被看好”,而现有中维有时会用“轻小说”来分类相关作品,所以和共编前辈写到这些时行文相当别扭(因为异世界和学生主角显然是轻小说作品的流行趋势)。虽然类似的别扭情况应该不多见,但确实由此意识到轻文学和轻小说的区别可能并不小,进而联想到是否可以更新现有的分类……但我个人也把握不了“必要的程度”,对这方面的研究也不够深入,希望能再和有经验的前辈们讨论一下。真是非常感谢!--Sofmkr留言2025年2月28日 (五) 15:02 (UTC)回复
    其实如何定义“轻”?我一直不是很明白。—— Eric Liu 創造は生命(留言留名学生会 2025年2月28日 (五) 01:38 (UTC)回复
    其实就是日本出版社造的新概念,出版商说是就是。--Nostalgiacn留言2025年2月28日 (五) 03:02 (UTC)回复
    Orzzz —— Eric Liu 創造は生命(留言留名学生会 2025年3月11日 (二) 14:21 (UTC)回复

    WikiProject:ACG/线上可靠来源翻译糟糕

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    WikiProject:ACG/线上可靠来源的翻译也太糟糕了吧,我导言第一段就读不下去了。帮助编者避免网络全文趋势是在说什么?(参考答案:全文偏误)有种想给这个页面打上{{Rough translation}}的冲动。--SuperGrey (留言) 2025年3月11日 (二) 07:50 (UTC)回复

    十年前没那么多讲究,有个东西就不错了。不过这个页面现在也是基本要全文重新同步到程度了😂--For Each element In group ... Next 2025年3月11日 (二) 14:07 (UTC)回复
    理论上,有编者去冲优特,为了证明用的来源符合标准,自然而然会有来源是否可靠的讨论。你最近连续写了几个条目评优特,也会不自觉意识到类似的问题,希望避免日后评选不受争论。几年前提过动漫来源缺胳膊少腿的情况,现在还是那样,我相信专题是意识到这个问题的,但是没有改变,显得很异常。写原创的ACG的编者是有的,感觉是缺乏牵头开启类似游戏专题的来源讨论风气。--Nostalgiacn留言2025年3月16日 (日) 13:50 (UTC)回复
    @深鸣有没有兴趣一起牵头来个ACG专题来源讨论?对于目前的PJ:ACG/RS,我的建议是清空,然后按照来源讨论的结果逐个加入。反正原先的内容都是翻译自en:WP:A&M/RS,中维这里没有讨论到的来源,不妨就让读者去查英维好了(类似PJ:VG/S的做法)。--SuperGrey (留言) 2025年3月20日 (四) 19:51 (UTC)回复
    感谢邀请,不过我不太能够判断来源的可靠程度,不过也愿意参与讨论。中文圈这里有什么英维没有列出的ACG相关来源吗?--深鸣留言2025年3月21日 (五) 01:19 (UTC)回复

    电子游戏专题简讯2025年第一季

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    ACG专题来源列表集中讨论

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    动漫先锋

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    《动漫先锋》,中国大陆动漫杂志,月刊。网络有指在2000年创刊,但微信公众号指在2016年创刊([2])。公众号在2024年7月开始刊登原创文章及专访。--冰融s 🧊 2025年4月22日 (二) 08:24 (UTC)回复

    万方数据:https://sns.wanfangdata.com.cn/sns/perio/dmxf

    掌桥科研掌桥科研:https://www.zhangqiaokeyan.com/journal-cn-56303/

    可以看一下万方和掌桥科研收录期数目录,个人看了早期期刊的目录,感觉不太靠谱。2019年12期([3]/[4])收录不少与动漫毫不相关的文章,《幼儿园区域活动的研究》《浅析小学生美术审美能力的提升》《浅析初中声乐教学中的情感表达与演唱技巧》,2022年第五期还有装修的《软装饰材料在室内艺术设计中的应用》([5])。给人印象是用于发布升迁水论文的期刊[6])。

    2023年中后才有些动漫的文章,之后比重开始增多,直到2024年第一期开始,大边幅是动漫内容,看起来才像是一本动漫杂志。参见2024年1期。早不到更早的期刊,也许被整改过,水论文的情况(2019-2023)可以肯定,也许最近才重建编辑部,需要更多资料。

    当然,发水论文的期刊,只要有编辑部,技术上也算半可靠(WP:来源评级)--Nostalgiacn留言2025年4月22日 (二) 09:06 (UTC)回复

    橙心社

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    根据网站介绍橙心社是总部位于上海的动漫自媒体团队[…],前身是D8TV旗下《绝对动漫》栏目组,目前有《橙心动漫》、《橙心资讯》等多款视频节目。值得注意的是这个团队有不少访谈(文字视频)。访谈应该不容易造假,或许可以使用?其他新闻之类的可靠性未知。--深鸣留言2025年6月1日 (日) 08:18 (UTC)回复

    访谈是一手,只要不是造假,就可以用。
    橙心社自我介绍提及的《绝对动漫》,81-132集:[7]
    我在一个沙龙活动看到一样的简介([8]),来历应该为真。--Nostalgiacn留言2025年6月1日 (日) 08:38 (UTC)回复
    官方网站上的东西除了专访基本上都算文风都像新闻稿,倒是在b站看到了不少漫评,但是2024年后就没更新了。--屠麟傲血留言2025年10月4日 (六) 04:06 (UTC)回复

    深焦DeepFocus / 深焦艺文志

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    微信公众号及微博均认证为“午夜失焦(杭州)文化传播有限公司”。其播客(如播客剧集1)通常标有完整的制作团队署名。其文字文章通常标有作者/嘉宾署名,有些文章(微信公众号1)在文章结尾标有编辑署名,有些文章(微信公众号2,似乎以评论汇总型文章为主)以统筹的名义署名(如“本期统筹 [署名] 深焦DeepFocus 编辑”)。暂且可认为有编辑团队。

    主题以电影为主,其中包含对动画电影及剧集的报道。内容形式以观点评论与内容分析为主,以及对外文媒体报道的翻译。如果在条目中使用一般也是用于分析及评论部分。其已在优良条目绫波零的126号来源中使用。--Steven Sun留言2025年8月27日 (三) 02:36 (UTC)回复

    作者:塔塔君 / 塔塔君Minkun

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    鉴于en:WP:A&M/RS中有针对作者的评级,咱们这里可以模仿一下。该作者曾为《环球银幕》(中国大陆老牌电影杂志)撰写过多篇文章(可在维普网查证,但收录不全,根据其知乎专栏实际应该比这个多)。应该符合WP:SPS在可靠的第三方出版物中发表过该领域工作的文章。其还为上面提到过的深焦DeepFocus和动画学术趴撰稿。鉴于这两个媒体应该有编辑审核流程,个人认为至少这个作者在这两个来源上发表的内容基本可靠?en:WP:A&M/RS里面是认定如果作者可靠,其自出版内容(比如博客)也都继承其可靠性,不过中维好像还没有这种认定作者可靠的先例?--Steven Sun留言2025年8月29日 (五) 08:32 (UTC)回复

    并不是先例,前VG247和GamePro员工Pete Davison的blog,是评为可靠的(WikiProject:电子游戏/来源考量#英文)。对方先后在评为可靠的媒体担任编辑,blog是他失业时创建的,为了保持创作习惯。后来担任ricedigital,2023年去复古游戏公司Evercade任职。游戏媒体编辑履历十分丰富,产出的文章也很多。--Nostalgiacn留言2025年9月16日 (二) 14:04 (UTC)回复

    次元磕 Geek Chic

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    这个微信公众号2021年成立时叫“御宅文化探究”,2022年被封禁,2023年解封后变为现名。编辑曾经发表过署名文章(有编辑架构),但24年开始未发表过文章。常驻作者宏观扩曾出过书《日本当代动画表象与解读》,在该书没有问题的情况下,他的文章应当认定为可靠,但其他文章至少需要编辑独立判断。--屠麟傲血留言2025年9月7日 (日) 03:07 (UTC)回复

    豆瓣评论说《日本当代动画表象与解读》是翻译日本学者(东浩纪等)的观点为主,而且很多都是对方知乎专栏的文章。品质可能没想象中那么好。--Nostalgiacn留言2025年9月15日 (一) 10:54 (UTC)回复
    看来这本书问题没那么小。--屠麟傲血留言2025年9月15日 (一) 15:43 (UTC)回复

    动漫星空(游民星空ACG版)

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    网站:acg.gamersky.com

    游民星空竟然是有动漫版的,并且资讯还在更新。“国漫热点”和“杂谈”应是都有价值的,只是近两年好像都未有更新。--PexEric 2025年9月16日 (二) 13:07 (UTC)回复

    感觉配音员缺乏二手来源的问题,这个板块提供的文章可以得到一定程度的缓解--屠麟傲血留言2025年10月4日 (六) 03:44 (UTC)回复

    动漫瞎哔哔

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    网站:www.gamersky.com/zl/xiabb/

    游民的原创专栏,2015年6月至2016年11月以周刊形式更新。主页可能显示不全,需要借助时光机。--PexEric 2025年9月16日 (二) 13:07 (UTC)回复

    顺网动漫

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    时光机:web.archive.org/web/20181021064410/http://acg.shunwang.com/

    2013—2018年存在的动漫资讯网站。感觉就是一般资讯站水平,没有特别有价值的内容。--PexEric 2025年9月16日 (二) 15:43 (UTC)回复

    ACG批评

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    网站:www.acgpiping.moe

    多人共笔blog网站。站长windchaos曾任前述顺网动漫主编,后来担任《恋爱绮谭》制作人。更新有16年了,内容很有意思。写条目或许用不上,但分享给各位收进rss订阅。--PexEric 2025年9月16日 (二) 15:43 (UTC)回复

    Anitama

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    时光机:web.archive.org/web/20190412082102/http://www.anitama.cn/

    新世纪福音战士的优良条目重审看到对条目来源的质疑。转到这里来。--Steven Sun留言2025年9月24日 (三) 13:46 (UTC)回复

    Anitama在2019年前的情况,大概可以参考这篇文章。媒体与创始人nbht高度绑定,2014年成立,2015年成立公司,同年被Bilibili收购,资本的热钱,让这个媒体有资源,去写深度内容,组织采访等等。大概2019年开始资金没了。2020年3月,公司只剩nbht一人([9])。2020年3月才开始招兼职([10])。近年情况不明。--Nostalgiacn留言2025年9月24日 (三) 17:47 (UTC) 👍2回复

    wuhu动画人空间

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    由中国美术学院毕业生创建的动画制作组织,会在b站和微信公众号发布业界新闻动态,b站也会翻译转发一些非中国大陆消息。他们有做访谈,我觉得至少这块内容是可以使用的,至于其他内容交给诸位评判(微信公众号的有些软广告可能是转发文章,并非他们编写,请注意)。--屠麟傲血留言2025年10月3日 (五) 13:32 (UTC)回复

    Maidona News

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    网站:https://maidonanews.jp/

    漫画专栏:https://maidonanews.jp/tag/%E3%83%9E%E3%83%B3%E3%82%AC

    神户新闻社2019年成立的网络媒体,面向日本关西地区([11])。传统媒体推出的新媒体,应当可靠。--Nostalgiacn留言2025年10月8日 (三) 09:22 (UTC)回复

    ACGx

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    先前在写《BanG Dream!》时提到过这个来源。根据天眼查的信息,其所属公司为重庆游次元信息科技有限公司。该媒体似乎没有自己的网站,而是在微博界面新闻搜狐36氪机核等平台上有自己的媒体号。

    根据界面新闻上的自我描述:“ACGx成立于2015年10月,是聚焦动漫游戏及泛二次元文化产业的新媒体。ACGx主要面向高端二次元用户,包括核心用户、从业人士以及关注二次元市场人士,ACGx将持续分享产业新闻、深度分析、行业报告及专业人士的意见探讨。”其文章似乎未有署名,我只能搜到其联合创始人包括高超。不过,根据其文章内容,该媒体能够采访到夏磊1)、腾讯公司的从业者(1)等,似乎还是有一定的能力和知名度?

    媒体还有新国漫研究所,对于补充中国大陆的动画内容有一定帮助。此外还有行业观察,内容质量看起来还不错。其还提到《BanG Dream!》和键政相关的内容,虽然确实是事实,但我似乎还没从其他媒体中找到相关内容,所以可以补充新观点。

    --深鸣留言2025年10月16日 (四) 02:07 (UTC)回复

    情报姬

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    是的,我要提请讨论的是上次在电子游戏专题,被“游民专栏”一节拿来当自媒体例子的情报姬。在微信公众号发现他们非广告性质的文章会注明作者、审核员和负责排版的(也有的文章没有标记审核员),媒体编辑会发稿,也允许一般人投稿,文风上个人觉得和UDN游戏角落、台湾Yahoo游戏频道接近。从采编流程方面考虑,我觉得有标记审核员或编辑写的文章够得着 半可靠,其他未标记审核员的文章 不可靠。--屠麟傲血留言2025年10月24日 (五) 13:56 (UTC)回复

    补充:看了几篇文风类似读者来稿的文章,发现编辑部都没有注明作者或审核员,应该是不想为其负责吧?--屠麟傲血留言2025年10月25日 (六) 12:44 (UTC)回复
    我觉得这个评级OK。--SuperGrey (留言) 2025年10月25日 (六) 13:47 (UTC)回复
    另根据站外讨论补充“BB姬”、“手谈姬”。 ——魔琴留言 贡献 PJ:小学 PJ:两岸 2025年10月27日 (一) 19:38 (UTC)回复
    这两个从微信公众号文章上看不出采编制度,加上没有自己的网站、专业人士背书,我发表不了意见。--屠麟傲血留言2025年11月5日 (三) 12:49 (UTC)回复

    Openbook阅读通

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    网站:https://www.openbook.org.tw/

    漫画书评:https://www.openbook.org.tw/article/5373

    Openbook阅读通是一个书评的新媒体,前身是《开卷周报》([12])。《开卷周报》是《中国时报》的书评版面,2016年改版后,版面记者和主编(莫昭平、周月英(见工作团队一节、莫昭平简介))2018年建立Openbook阅读通([13])。

    有主张其公正与独立性为维持书评报导之公正与独立性,社团法人台湾阅读推进协会不接受来自出版业者以公司、企业或团体名义进行赞助[14])。从其出身和编辑部来说,个人认为一般可靠。--Nostalgiacn留言2025年10月29日 (三) 16:52 (UTC)回复

    れポたま!

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    网站:https://repotama.com

    れポたま!是日本公司スペクトラム营运的网络媒体,报道动画、游戏和偶像内容为主,看文章记录,最早在2011年开始营运。内容以访谈和新闻报道为主。编采不明,访谈应该是真的,受访者也会在官网提到采访([15]/[16])--Nostalgiacn留言2025年11月5日 (三) 13:09 (UTC)回复

    吉伊卡哇的旗帜

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    @Summerize自由雨日请问一下ACG有没有跟MOS:信息框旗帜[17][18],还是直接用template:flagicon。--Sim Chi Yun留言2025年4月16日 (三) 15:13 (UTC)回复

    不过国家我觉得不需要加“连结”。连结不重要--Sim Chi Yun留言2025年4月16日 (三) 15:39 (UTC)回复
    MOS:图标顶注:“本页是中文维基百科的格式指引”。 ——自由雨日🌧️❄️ 2025年4月16日 (三) 16:13 (UTC)回复
    这个是我知道。不过所有日本动漫ACG全部都是有template:flagicon。我觉得是很奇怪。主题:动漫/新进条目--Sim Chi Yun留言2025年4月16日 (三) 16:25 (UTC)回复
    新版MOS:图标是3个月前刚通过的。过去没有这么严格的限制,所以旧条目没修改完成(其实已经有人提出用机器人修改或用其他方式等隐藏了),新条目有编者仍沿用过去的习惯。 ——自由雨日🌧️❄️ 2025年4月16日 (三) 16:36 (UTC)回复
    那就模板:Vgr怎么样。可以用国家--Sim Chi Yun留言2025年4月16日 (三) 16:44 (UTC)回复
    MOS:旗帜方面来看问题不大,当然可以使用;其他方面我不太了解和直接输入文字的区别…… ——自由雨日🌧️❄️ 2025年4月16日 (三) 17:07 (UTC)回复
    出版书籍里面的旗帜要改吗?--Miyakoo留言2025年4月17日 (四) 19:30 (UTC)回复
    当然要改呀。 ——自由雨日🌧️❄️ 2025年4月17日 (四) 19:33 (UTC)回复
    我想也是。--Miyakoo留言2025年4月17日 (四) 19:47 (UTC)回复
    不过有点纠结格式,使用“地区(出版社)”、只要出版社或者像英维一样用语言?--Miyakoo留言2025年4月17日 (四) 19:53 (UTC)回复

    Wikipedia talk:格式手册/无障碍 § 推动将Wikipedia:格式手册/无障碍/2025列为指引有与此页面有关之讨论,敬请编者关注。

    简要说明:提到两个和专题领域有关的问题——一、日文假名无法写成汉字时,是否必须使用罗马字;二、作品标题中心形符号(♥)等特殊字符如何处置。

    --𝙵𝚘𝚛 𝙴𝚊𝚌𝚑 ... 𝙽𝚎𝚡𝚝 2025年5月31日 (六) 10:21 (UTC)回复

    讨论通告(Wikipedia talk:收录标准/虚构 § 提议修改WP:虚构集合规则

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    Wikipedia talk:收录标准/虚构 § 提议修改WP:虚构集合规则有与此页面有关之讨论,敬请编者关注。

    简要说明:WP:虚构集合的修订与本专题息息相关。目前WP:虚构集合规则2不甚明晰,亦少被使用,故正在讨论如何改进。

    --SuperGrey (留言) 2025年6月5日 (四) 01:31 (UTC)回复

    关于Template:Infobox animanga/Cast的问题

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    这个模板应该重做。

    • 对于屏幕阅读器来说,先读左边的“人物”,再读右边的“演员”,没有一一对应的效果。
    • 对于视力正常人来说,如果遇到长的名字(如此例),会造成左右不对应,即使用br人工调整,也不能适配所有人的界面。
    • MOS:PLIST,不应当用br表示无项目符号的列表。

     ——魔琴留言 贡献 PJ:小学 PJ:两岸 2025年6月21日 (六) 12:21 (UTC)回复

    不算很常见使用(header头大概7000多使用,cast才200-)。不反对,但要考虑这些已有使用的兼容性。类似Other2那样用lua来整理数据,或者开一个新的模块来承载。——Sakamotosan路过围观 | 避免做作,免敬 2025年6月21日 (六) 13:22 (UTC)回复
    试水了一下Template:Infobox_animanga/Cast/2,效果见《明日方舟》§游戏衍生 ——魔琴留言 贡献 PJ:小学 PJ:两岸 2025年8月3日 (日) 09:31 (UTC)回复

    电子游戏专题简讯2025年第二季

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    电子游戏专题图示
    电子游戏专题简讯
    第廿三号.2025年第二季
    庆祝中文维基百科电子游戏专题成立二十周年

    诚邀参与Wikipedia talk:收录标准/虚构§建议修订WP:虚构集合的讨论

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    诚邀参与Wikipedia talk:收录标准/虚构§建议修订WP:虚构集合的讨论。
    请勿回复此讨论通知。若希望就讨论主题提出意见,请至该讨论串提出;若对本通知有所疑问,请前往我的用户页
    --1F616EMO喵留言回复请ping求助?2025年9月13日 (六) 17:09 (UTC)回复

    专题顶部导航栏调整

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    游戏专题讨论,把ACG专题的顶部导航也换成现代风格了。长远来看,也方便WikiProject:动画WikiProject:漫画整个专题家族统一版式。

    另外见Liaon君的论述,感觉WikiProject:ACG/成员纯粹签到对专题和条目发展都没实效,不如换成专题奖项。--𝙵𝚘𝚛 𝙴𝚊𝚌𝚑 ... 𝙽𝚎𝚡𝚝 2025年9月19日 (五) 17:16 (UTC)回复

    支持。没必要在导航栏展示。--PexEric 2025年9月20日 (六) 08:16 (UTC)回复
    可是我还是觉得打卡同好有点意思🥹 —— Eric Liu 創造は生命(留言留名学生会 2025年9月23日 (二) 20:27 (UTC)回复

    Category:动画剧集和Category:系列动画作品是否应当合并

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    如题,两者似乎在说一样的事情。Category:系列动画作品还是中维独有的,和其他语言维基对不上,有点混乱。--Nostalgiacn留言2025年10月6日 (一) 04:37 (UTC)回复

    看了一轮,大抵是类似WikiProject:电子游戏/分类指南#系列分类翻译问题。“series”虽然可以翻译作“系列”,但是具体到“TV series”,中文更多翻译作“影集”([19][20]),或者“剧集”([21]
    动画作为电视剧和电影的一种类型,延续了相关说法,那么推而广之,Animated series应当对应“动画剧集”、“动画剧”、“系列动画片”的说法。没必要“Animated series”直译“系列动画”或者“动画系列”的说法。--Nostalgiacn留言2025年10月7日 (二) 10:33 (UTC) 👍2回复
    最近看了一些关于电视剧书,发现中维混淆了相关概念,早些时间,我已经在隔壁专题也提了这个问题(WikiProject_talk:电视#电视剧的相关概念),相关分类都要改名,条目大概需要写一下相关概念的条目,要拆分出好几个条目,这样好让其他编者可以了解之间的差别。--Nostalgiacn留言2025年11月20日 (四) 13:13 (UTC)回复
    @Nostalgiacn是否可解说下动画这边要如何改?—— Eric Liu 創造は生命(留言留名学生会 2025年11月24日 (一) 21:41 (UTC)回复
    电视剧我预计会拆分成“连续剧 (电视及广播)英语Serial (radio and television)”(Serial)和电视系列剧(TV series)。电视剧大概也要重写,作为一个概括所有电视剧类型的条目。
    现“电视动画”(Animated television series)改为“电视动画系列剧”,更为准确。“电视动画”概念含糊,除了系列剧,还包括“Category:电视动画特别节目”。不合适作为分类名称。
    电影我未深入了解,Film series在中国大陆更多称作“系列片”,动画就是“动画系列片”,不过“动画电影系列”这个说法已经比较通用,就可以不改了。
    Animated series目前对应的动画剧集页面不够准确。大概是因为英维将几个概念合在一个条目,所以导致这个混乱。Animated series是包含所有媒介的系列,应包括“电视动画系列剧”、“动画电影系列”、“网络动画剧集”、OVA系列等。中文“动画剧集”,更多指“电视动画系列剧”和“网络动画剧集”,未能覆盖所有内容。
    Animated series应该改为“动画系列”更为准确,或者合并到系列动画作品,“动画剧集”作为其中一个章节。
    分类就是以下这样:
    • Animated series(动画系列)
      • Animated television series(电视动画系列剧)
      • Animated film series(动画系列片/动画电影系列)
    PS:“电视动画特别节目”这个翻译说法有点怪,改为“电视特别节目动画”比较好。
    --Nostalgiacn留言2025年11月25日 (二) 07:38 (UTC) 👍1回复

    电子游戏专题简讯2025年第三季

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    Vtuber条目是否属ACG专题

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    Vtuber相关条目应属YouTube专题。然而,考量到Vtuber与ACG之间具有密切的关连性,并且多篇新闻与学术期刊[22][23][24][25],皆指出“VTuber不再局限于ACG范畴”、“VTuber在ACG领域中是很深度的产业、很多看VTuber的粉丝都有接触ACG”、“Vtuber文化逐步向海外扩散,并在 ACG 产业中享有广泛的知名度”。小弟借此机会,诚邀各位阁下一同讨论,是否应将Vtuber相关条目纳入ACG专题的范畴。--英国皇家欧拉夫王子留言2025年10月12日 (日) 01:23 (UTC)回复

    • 条目没有限制只能一个专题,Vtuber本来就是ACG发展出来的,会动的皮最早是绘师之间在玩的,之后才发展成预录、直播的形式才被称为V,除非你认为像高雄林小姐这样非典型的不属于ACG,那才会有额外争议。本来靠常识能分辨的问题,不要官僚化,更何况连ACG三十年来都没有定义完成。---Zest 2025年10月12日 (日) 01:34 (UTC)回复
    定义的话,日系动画、漫画、(Gal)game、(light) novel的作品题材及从业人员,我认为可以算入我们这个专题组。虽然操作上,game如果没进行过日系动画、漫画的话,直接归电子游戏专题组最好,普通novel如果不改变日系动画、漫画的话也不太好归入这里。避难所_(波特·鲁滨逊和麦狄恩歌曲)的MV还曾经在reddit动画区讨论过这玩意算动画吗。至少ACG(N)主题归入的话,可能只有那几部(像ja:バーチャルさんはみている)还能算是,身为VTuber的我因为忘记关台而成了传说主干是ACG、馅料是Vtuber吧。——Sakamotosan路过围观 | 避免做作,免敬 2025年10月12日 (日) 05:13 (UTC)回复
    @SuperGrey小弟已将Vtuber工作组草稿建立在User:Olaf8940/测试用沙盒,敬请您协助审阅,但我不清楚如何挂在YouTube专题下。--英国皇家欧拉夫王子留言2025年10月12日 (日) 06:20 (UTC)回复
    总不能套皮就算ACGN,不套皮就是偶像吧。AKB48这个偶像团队,还有衍生漫画和动画,也算半套皮,我也没看到被归到“ACGN”。--Nostalgiacn留言2025年10月12日 (日) 06:30 (UTC)回复
    大概如此,只是观众通过Vtuber直播的题材(游戏、动画等)去了解ACGN,但其本身不算是ACG类。——Sakamotosan路过围观 | 避免做作,免敬 2025年10月12日 (日) 07:15 (UTC)回复
    除非虚拟主播参与到ACGN作品中,如配音员,亲自演出(如凑阿库娅为主角的《AQUARIUM。》)。一些如蔡明再就业的菜菜子Nanako,教经济学的阿里鸭Alya你说与ACGN有关,我表示质疑。虚拟主播的类型很多,并不与ACGN强关联。--Nostalgiacn留言2025年10月12日 (日) 07:26 (UTC)回复
    小弟则认为,ACGN是“以二次元角色和故事为主的文化产品”,而Vtuber是“以二次元角色为载体所进行的表演和内容创作”。--英国皇家欧拉夫王子留言2025年10月13日 (一) 04:45 (UTC)回复
    感觉搞反了,先有“ACGN”窄化的日本动画等题材文化集合,随着这个次文化逐渐走向主流,被广化而“二次元”来指代。Vtuber和ACGN更像是有交集(由于使用性质相近的“虚拟角色形象”),但不认为算是合集。——Sakamotosan路过围观 | 避免做作,免敬 2025年10月13日 (一) 06:31 (UTC)回复
    @Nostalgiacncwek小弟最初想法仅单纯从VTuber的祖先其实是VOCALOID初音未来发想而来,其开创了“虚拟偶像的概念”,以及“VTuber的诞生”。早期初音应是属软件专题,但其对于后续合成歌声与ACG的发展很重要,因此也是属ACG专题。加上多数VTuber所翻唱的歌曲大多是VOCALOID歌曲,也与ACGN有关连性。以上证明了VTuber圈、VOCALOID圈、ACGN圈之间有着高度的文化重叠与密不可分的连结。阁下您所提的宅经济,其市场核心也是ACGN,而VTuber的粉丝群体和消费习惯也与ACGN重叠,故将Vtuber纳入ACG专题是合理且必要的。--英国皇家欧拉夫王子留言2025年10月13日 (一) 04:39 (UTC)回复
    VOCALOID和偶像经济都是宅经济的一部分,VTuber重要的是中之人,运行的模式还是偶像经济哪一套,只是套了个“动漫形象”造型的皮。初音未来后来有Project DIVA系列游戏,个人更认同她因为“游戏角色”的身份和音乐游戏方面的贡献,而归到本专题。而不是单纯因为她有一个“动漫形象”造型。
    退一步说,不说“菜菜子Nanako”“阿里鸭Alya”这些也只有个“动漫形象”的主播,并不如你所言与ACGN有关连性。你最近创建的Koana考娜亦然,更应该定位为一个独立歌手,只有后面有个“动漫形象”,最多加个前缀,歌势VTuber。
    粉丝群体和消费习惯也与ACGN重叠就归入,明显错误归因。那么人人都吃饭,还有很多美食漫画(《食戟之灵》《中华一番!》),ACGN的粉丝也要吃饭,也一定会有饮食方面的消费,我们不如和饮食专题合并?请循其本维基专题:ACG写明:本专题参与者致力于创建、扩充、改善与维护ACG(动画、漫画、电子游戏)及相关条目。--Nostalgiacn留言2025年10月13日 (一) 06:04 (UTC)回复
    VOCALOID歌曲是有部分翻唱日本动画等作品的歌曲,或者其创作者本身是有二次创作系列(例如“ボカロ曲の流行の変迁と“ボカロっぽさ”についての考察”那7篇文章就提过相关创作者是存在东方Project的创作背景)的创作者,但本身也有自己的不与日本ACG题材相同的创作风格。但也如避难所_(波特·鲁滨逊和麦狄恩歌曲)一首西式电子音乐,不会因为找日本动画公司做了日式动画,然后就认为和ACG有关吧,要不然就不会被reddit的动画版给赶出去了。——Sakamotosan路过围观 | 避免做作,免敬 2025年10月13日 (一) 06:25 (UTC)回复
    可以试着就以下条目判断是否属于ACG专题,以下是筛选过具有某单一或多个特征标的的条目。御宅族历女兽装电车男_(电视剧)模拟儿童色情世界网游日我的天劫女友吊袜带姬发式尚气巫女小行星46643
    判断完就能大致知晓每个人对于ACG所定义的广义狭义范围,这之中也有我不认同的条目。---Zest 2025年10月13日 (一) 14:47 (UTC)回复
    稍微看了一下,模板也是人或者机器人加入的,不免有差错。如小行星46643是机器人加入专题的,我移除了。参考英维,历女也没有归到ACG专题。
    考虑到分类混淆5年都没人发现和处理(Wikipedia:互助客栈/条目探讨#genre和type的翻译及相关分类),有些内容应该是不当归到ACG专题。--Nostalgiacn留言2025年10月13日 (一) 15:00 (UTC)回复
    世界网游日减剩Game+中国、我的天劫女友改动普通漫画、吊袜带减掉ACG(现在有日本和时尚主题,en是Garter的一部分,有时尚和性与性学)、模拟儿童色情减掉ACG(现在有性与性学和色情主题)。同认为部分只是与ACG题材相关,但更狭义的话存在其他归属(例如部分能直接归属到日本(日本文化)之中)。——Sakamotosan路过围观 | 避免做作,免敬 2025年10月14日 (二) 00:39 (UTC)回复
    我的天劫女友是中国大陆漫画和中国大陆动画。这是一个微妙的存在,算是一个“受日本动漫影响的中国动漫作品”(受日本动画影响的动画)。
    ACG专题虽然专门指日本作品,但是这类日漫风的,可以斟酌一下同时跨界。不及纯粹的中国动画《浪浪山小妖怪》。--Nostalgiacn留言2025年10月14日 (二) 06:08 (UTC)回复
    兽装在en为Furry(福瑞)主题,但本地没有对应主题,而且福瑞是西方宅(/动漫)文化更常见;历女御宅族的关联Navbox或者文化下一个的一种主题类型,御宅族是有ACG的成分,但同时包括像沙龙摄影爱好者铁道迷等粉丝文化上,如果考虑词源起源,分到日本主题下比ACG主题更准确。——Sakamotosan路过围观 | 避免做作,免敬 2025年10月14日 (二) 00:52 (UTC)回复
    小行星46643的话,我就想起《恋爱小行星》的三颗直接关联小行星了(697402(角色)、718492(作者)、719612(角色的学校))。不过可以给WikiProject:天文主题。类似的在名称来自虚构作品的小行星列表有一部分。——Sakamotosan路过围观 | 避免做作,免敬 2025年10月14日 (二) 01:01 (UTC)回复
    还有一些条目主题分类共性问题就是:存在主题在本地缺失,或者没法对应合适的主题。例如:兽装有更准确的Furry(福瑞)主题,但本地没有;御宅族部分非ACG型爱好者(铁路、摄影、模型),其实应该主题更接近于粉丝文化,但粉丝文化没有对应主题,作为基础条目归类为“社会科学”,对应主题其实应该是WikiProject:社会学,而不是漫画主题;姬发式的Navbox对应的头发类型,既有爆炸头作为基础条目归类为“服装、烹饪、食物和家庭”,靠近的有未设立主题页的“Template:时尚专题”、也有脱发属于医学主题的、浏海归入时尚、长发未归主题、妹妹头现在归入日本主题,但条目论述起源为西方,或者其实归入时尚主题更好。——Sakamotosan路过围观 | 避免做作,免敬 2025年10月14日 (二) 01:14 (UTC)回复
    youtube、twitch我不知道,但中国大陆的VTuber生态总体和ACG关联没那么强了,不论是bilibili还是抖音都是如此。就我所见,给TA们挂音乐(歌手)或者电子游戏(游戏主播)专题的可能性都比ACG专题大。--屠麟傲血留言2025年10月24日 (五) 15:23 (UTC)回复

    VTuber是否独自成新专题或是作为工作组纳入现有专题

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    最初曾讨论过Vtuber条目是否属ACG专题,社群倾向认为“虚拟主播其实算是偶像经济的子类,一直被算作宅经济#御宅族市场的一部分。相关概念并不合适与ACGN混为一谈。”、“除非虚拟主播参与到ACGN作品中才归到ACG专题。不认同Vtuber工作组归类于ACG专题下。”,故另行建议“Vtuber建成独立专题,或是以工作组直接归到PJ:传记下。”、“认同有关工作组可以由多个专题共管,并应纳入专题组织系统;工作组子页面本身则放在传记专题或YouTube专题为宜。”。

    根据上述讨论内容,小弟想借此征询各位阁下的意见,是否能将VTuber独自建立成“虚拟主播专题”或是作为“虚拟主播工作组”共同纳入PJ:传记PJ:YouTube下。--英国皇家欧拉夫王子留言2025年10月14日 (二) 11:37 (UTC)回复

    (~)补充相关VTuber知识。

    1. 虚拟主播的必要条件是拥有一个“虚拟化身”(角色形象)并由“真人”(中之人)进行演绎与操作,本质上是以真人操作的二次元形象为基础,并依赖动态捕捉技术来实现即时互动。
    2. 虚拟主播的角色形象通常是利用Live2D3D模型所创建。其活动主要在YouTubeTwitchBilibiliNiconico等影音平台上,进行即时实况/直播、发布预录影片,以及举办线上/线下演唱会、联动活动和跨界合作。
    3. 根据运营规模,可分为专业的企业势、独立运作的个人势、共同协作的团体/社团势。
    4. 不包含的范畴:动画角色、语音合成角色、以虚拟滤镜进行活动的实况主、AI虚拟主播等类型。

    --英国皇家欧拉夫王子留言2025年10月14日 (二) 11:39 (UTC)回复

    不要再建专题了⋯⋯ —— Eric Liu 創造は生命(留言留名学生会 2025年10月14日 (二) 13:11 (UTC)回复
    建专题或工作组是为了维护相关条目,所以要先讨论为什么要成立小组(而不是成立到哪)😂 所以想建专题/工作组的契机为何,PJ:传记PJ:YouTube(或PJ:ACG)在Vtuber条目维护上哪些不足。有几多编者认为需要单独分出一个小组来讨论工作,会不会像上面的讨论那样,开个页面后没人持续维护?新建立的编辑小组能提供怎样的编辑指导,做哪些针对性的维护?--𝙵𝚘𝚛 𝙴𝚊𝚌𝚑 ... 𝙽𝚎𝚡𝚝 2025年10月14日 (二) 13:28 (UTC)回复
    我觉得和经常编辑Vtuber的编者讨论比较好,看你们觉得要不要组建Vtuber条目编辑团队。然后讨论下编辑小组有什么编写/维护计划,是某个专题的维护领域高度契合,然后协商该专题新设工作组,还是无法成为某个专题的子集,更适合自立门户成立专题。
    专题或工作组是对某个话题有兴趣的编者参与的,你怎么工作方便怎么来就可以。互助客栈是个泛用平台,能提供关于专题建设的原则性意见。客栈参与者可能对Vtuber“漠不关心”,来这里问太具体的意见不见得是好事😂--𝙵𝚘𝚛 𝙴𝚊𝚌𝚑 ... 𝙽𝚎𝚡𝚝 2025年10月14日 (二) 14:02 (UTC)回复
    建立专题的契机:小弟认为Vtuber产业现阶段呈爆炸性成长,导致相关条目数量迅速增加,然而,Vtuber具有跨专题“传记、YouTube、ACG、音乐”的特殊性质,单一性的专题无法全面覆盖。例如“PJ:传记”倾向于真实人物,Vtuber属“虚拟形象与中之人”的双重结构,较难提供针对性的指引、可能无法处理中之人身份的问题。而“PJ:YouTube”目前为无人管理的状态。另外,许多Vtuber的条目常面临关注度的质疑,可供查证的来源不足等问题。
    建立工作组的契机:为了避免“开专题后却没人持续维护”的风险。故先成立“工作组”,其范畴较小、目标较为具体,更容易吸引有兴趣的编者参与。初期目标仅为“规范Vtuber条目的关注度、收录标准、统一资讯栏的格式”等基础。之后再扩大正式的专题,建立条目评审、评级等机制。
    --英国皇家欧拉夫王子留言2025年10月14日 (二) 14:23 (UTC)回复
    您有和其他Vtuber编者探讨过合作整理内容的事情吗,比如同样在资讯栏整理方面实干的编者,或者和您有类似理想的编者?两个人和五个人可能差别不大,但是一个人和两个人就完全不一样了。我是觉得专题也好、工作组也好,至少两个人起步。只有自己在做,那就等于放在专题空间的用户页,玩起来很没动力的😂(电子游戏专题就不少单人建立的工作组,现在也是没人维护😌)--𝙵𝚘𝚛 𝙴𝚊𝚌𝚑 ... 𝙽𝚎𝚡𝚝 2025年10月14日 (二) 14:48 (UTC) 👍1回复
    🥹 —— Eric Liu 創造は生命(留言留名学生会 2025年10月14日 (二) 22:45 (UTC)回复
    阁下您好像说服小弟了,大多VTuber编者给我的感觉是独行侠,例如发现这位VTuber没有条目,等建好条目后就消失了。但社群不知道能不能接受,若这VTuber条目就单纯挂上其所涵盖的专题,如传记、YT或ACG专题等。小弟可能倾向考虑不建虚拟主播专题或工作组了,刘大快哭了 囧rz……--英国皇家欧拉夫王子留言2025年10月14日 (二) 23:41 (UTC)回复
    想起我的世嘉XDD,我好像某年作管理员以来就不怎么写电子游戏条目了(应该说没力气翻译大篇条目),整天在社群内耗。—— Eric Liu 創造は生命(留言留名学生会 2025年10月15日 (三) 17:00 (UTC) 👍1回复
    @Olaf8940:看看能不能把你发现的其他VTuber编者邀请来,共建工作组。--SuperGrey (留言) 2025年10月16日 (四) 06:43 (UTC)回复
    已邀请常出现在VTuber条目的维基人参与讨论。--英国皇家欧拉夫王子留言2025年10月16日 (四) 13:53 (UTC)回复
    还是那边的意见——可以归入WikiProject:YouTube(母题材)+WikiProject:传记(涉及“人物”),但如果不是因为直接题材上的关联——例如ja:バーチャルさんはみている这部集合了当时一批Vtuber为角色的日本动画,或者像AQUARIUM。凑阿库娅为角色的电子游戏——我还是不认为可以归入ACG或者其下属的工作组。至少作为WikiProject:YouTube下属工作组完全没问题,专单独题的话可能存在涉及面太少——YouTube专题可以容纳YouTube直接相关、还有真人YouTuber、加上本相关题材)。跨题材的问题,拿Nostalgiacn的说法:“粉丝群体和消费习惯也与ACGN重叠就归入,明显错误归因。那么人人都吃饭,还有很多美食漫画(《食戟之灵》《中华一番!》),ACGN的粉丝也要吃饭,也一定会有饮食方面的消费,我们不如和饮食专题合并?”,不能因为有中东佬拿煤气罐当迫击炮弹,就把煤气罐归入“武器”吧。——Sakamotosan路过围观 | 避免做作,免敬 2025年10月17日 (五) 03:37 (UTC)回复

    ACGN角色能力/招式清单是否需设折叠框

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    发现ACGN角色列表中,若涉及角色能力/招式/武器,依据每个编者的习惯,有些会设置折叠框(例如动漫“猎人”的角色列表),有些则是不设折叠框直接摊开(例如黑色五叶草角色列表咒术回战角色列表),想问资深前辈会怎么取决并安排呢?谢谢解惑!--Nieve留言2025年11月16日 (日) 12:10 (UTC)回复

    资深前辈的意见是请全部删掉。(WP:爱好者内容)--MilkyDefer 2025年11月16日 (日) 15:04 (UTC)回复
    路人 认为这种东西确实只该出现该内容专用的百科--~2025-34213-71留言2025年11月17日 (一) 09:28 (UTC)回复
    参见Wikipedia:隐藏元素。--Kcx36留言2025年11月18日 (二) 05:01 (UTC)回复
    如果对剧情描述(可能影响角色在剧情描述的表现)没太大作用的,建议不要保留。——Sakamotosan路过围观 | 避免做作,免敬 2025年11月19日 (三) 03:52 (UTC)回复